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番号:EX167 レアリティ:★★★★ コスト:8 属性:黒 分類:その他 識別:A345 配置:全て 能力:治癒・躍神・無痍 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 180 183 187 190 194 198 201 205 208 216 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 カード説明 三皇五帝の一人であるエンテイシンノウの子孫である、人の体に牛の頭を持つ軍神。兵器を開発する才を持ち、自らが作った武器で暴れまわったとされる。砂利や鉄を喰らい、霧を操る力を持ち、その性格は勇猛果敢かつ剛毅であったとされる。 行動 特技:暴虐の咆哮(ゲージ:3) 自身のATとAGを戦闘不能の敵味方の数×10アップし(3ターン)、自身のHPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 □□□ □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:暴虐の一撃 敵全体で一番ATが高いキャラへのダメージを45%増加し(2ターン)、AT×0.9(表示係数の200%)のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.45 ■■■ 30% ×0.54 ■■■ 10% ×0.70 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.45 ■■■ 30% ×0.54 ■■■ 10% ×0.70 中列:六手の乱撃 範囲内の敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、生存している敵を順番に6回AT×0.35のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 60% ×0.35 ■■□ 30% ×0.42 ■■□ 10% ×0.50 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 60% ×0.35 ■■□ 30% ×0.42 ■■□ 10% ×0.50 後列:魑魅魍魎の襲撃 範囲内の生存している敵にランダムでAT×0.2のダメージを10回与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.2 ■■■ ■■■ 考察 特技:自身強化&自身加速+自身回復 前列:高ATの敵へのダメージ増加+黒属性の攻撃。 中列:前中列への攻撃無効打ち消し+無属性の連続攻撃 後列:敵全体から10回生存敵へ黒属性のランダム攻撃 関連ページ 【第6弾】エクストラ SRシユウ Rシユウ
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結果 [#cb290f63] SR 総投票数194840票 [#e9a10b8c] HN 総投票数530354票 [#ff280114] 基本情報 [#r786227b] コメント [#s18140b9] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 結果 SR 総投票数194840票 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1位19975票 2位17260票 3位16634票 服部半蔵-灼恋- 直江兼続-才媛- 筧十蔵-夏闌 4位10684票 5位9847票 6位9639票 大友宗麟-花宴- 伊達成実 大谷吉継-莫逆- 7位8920票 8位7730票 9位7388票 細川幽斎 浅井長政-小春- 石田三成-篝火- 10位6512票 11位6325票 12位6059票 立花道雪-鳴神- 本多忠勝-絡繰- 雑賀孫市-烏眼- 13位5782票 14位5710票 15位5522票 上杉景勝-御中城- 宇喜多直家-闇計- 宇佐美定満-露雫 16位5193票 17位5091票 18位4778票 鐘捲自斎 宇喜多秀家-青嵐- 武田信玄-不動尊- 19位4776票 20位4761票 21位4551票 武田信玄-雲海- 吉川元春-将器- 徳川家康-翔鷹- 22位4360票 23位4327票 24位3935票 十河一存 宮本武蔵-我流- [金襴褞袍]石川五右衛門 25位3446票 26位3022票 27位2613票 古田織部 蒲生氏郷-獅子- 今川義元-玉響- HN 総投票数530354票 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1位46319票 2位37427票 3位37361票 大友宗麟 大久保長安 円城寺信胤 4位30286票 5位28076票 6位25884票 上杉憲政 柿崎景家 小畠虎盛 7位23592票 8位23377票 9位22305票 真柄直隆 小山田信有 三好政康 10位21439票 11位18549票 12位16826票 結城晴朝 原昌胤 朝倉景健 13位16394票 14位15960票 15位15416票 一条信龍 堀秀政 遠藤直経 16位15074票 17位14076票 18位13620票 成松信勝 丸目長恵 福島正則 19位13484票 20位12918票 21位12692票 今川氏親 金森長近 和田惟政 22位12308票 23位12052票 24位11699票 本庄実乃 鳥屋尾満栄 正木時茂 25位11104票 26位11075票 27位11041票 木下昌直 陶晴賢 小幡昌盛 基本情報 投票券をゲットしよう! 投票券は毎日6枚もらえるぞ。毎日受け取って投票しよう。 HN投票券×5枚 SR投票券×1枚 さらにクエストとガチャでも手に入るぞ! ※毎日午前4時にリセットされます。 好きなカードに投票しよう 最新SRとHNカード、それぞれ27枚ずつエントリー。 その中から自分が好きなカードに投票しよう。 投票後には最終進化カードが見れるので見たいカードに投票するのもOK! 色んなカードに投票しよう 同じカードに連続で投票できない! 1回投票すると他のカードに4回投票するまでは再投票できないので、次のお気に入りキャラに投票しよう! ※こちらの制限はレアリティごとに分かれています。 デイリー報酬をもらおう 1日5回投票するとデイリー報酬がもらえる。 デイリー報酬は毎日変わるぞ! 抽選プレゼント SRカードに投票した人の中から抽選でSRカードをプレゼント!! 本選挙にエントリーしたSRを10枚ずつ合計270名に当たる!! ※どの武将に投票しても抽選の結果には影響しません。 また、武将の順位は抽選に影響しません。 コメント 名前
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旧属性一覧 属性 ノーマル Uノーマル レア Sレア Uレア レジェンド 近接 N UN 新UN1 R1 R2 R3 新R1 SR 新SR1 UR1 UR2 新UR1 新L 遠隔 N UN 新UN1 R1 R2 R3 新R1 SR 新SR1 UR1 UR2 新UR1 新L 飛行 N UN 新UN1 R1 R2 新R1 SR 新SR1 UR1 UR2 新UR1 新L 無印→黒Wiki凍結前に掲載されてた分(キャッシュから拾ってきたので情報古いかも(特に遠N)) 新(青背景)→2013年9月20日から始まった、近接、遠隔、飛行のカードがレアリティアップ可能になってからのシリーズ 遠Sレア1(必要統率 15) キャラ名 性別 スキル 初期能力 LvMAX時能力 HP AT DF TOTAL Lv HP AT DF TOTAL マスターメイジ 女 スピリット・チャネル敵HP -5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1100 1860 1320 4280 55 4400 6200 4400 15000 ビショップ 女 天使の凱旋味方HP +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1230 1380 2010 4620 60 4900 4600 6700 16200 フロストフェアリー 女 霜柱の槍味方AT +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1330 1890 1620 4840 55 5300 6300 5400 17000 ボタニカルセイバー 女 茨蔦の防壁味方DF +5%初期 ★ MAX --- 1450 1740 1560 4750 60 5800 5800 5200 16800 マスカレイドエンプレス 女 ダンシングウィップ味方AT +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1290 2070 1520 4880 60 5150 6900 5050 17100 アクアローレライ 女 ハーモニック・ウェイブ味方DF +5%初期 ★ MAX ★★★★★ 1530 1500 1680 4710 55 6100 5000 5600 16700 宵月綺羅姫 女 綺羅星の唄味方DF +5%初期 ☆ MAX ---CSK 桜花乱舞 1430 1740 1650 4820 60 5700 5800 5500 17000 キラーマジシャン 男 ストレート・フラッシュ敵AT -5%初期 ★ MAX 旧 ★★★★★ 1300 2070 1500 4870 60 5200 6900 5000 17100 エルダーバンシー 女 ソウル・エレジー敵DF -5%初期 ☆ MAX --- 1350 1950 1620 4920 55 5400 6500 5400 17300 フォーチュンプロフェット 男 ライトニングショット敵DF -5%初期 ☆ MAX --- 1450 1650 1800 4900 60 5800 5500 6000 17300 サイレントバーグラー 女 ステルス・ランセット敵DF -5%初期 ☆ MAX ---CSK サウザンド・ナイブズ 1380 2100 1530 5010 60 5500 7000 5100 17600 アウトローキング 男 フリーダム・チェイン味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 1500 1620 1830 4950 55 6000 5400 6100 17500 キャットエンチャンター 不明 瑠璃のキャッツアイ味方HP +5%初期 ★ MAX ★★★★★QSK キャッツアイ・ディメンション 1400 2040 1650 5090 60 5600 6800 5500 17900 サジタリウス 男 スター・スマッシュ敵DF -5%初期 ☆ MAX --- 1100 1800 1380 4280 55 4400 6000 4600 15000 ダークネスサイス 女 ソウル・フォーチュン敵HP -5%初期 ☆ MAX ★★★★★QSK レスト・イン・ピース 1180 1830 2100 5110 55 4700 6100 7000 17800 ツイスターマジシャン 女 ネフライト・ハリケーン味方AT +5%初期 ★ MAX ---QSK ボルテックス・トルネード 1150 2190 1770 5110 55 4600 7300 5900 17800 カプリコン 女 ゴートステップ敵HP -5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1080 1920 1290 4290 55 4300 6400 4300 15000 アナコンダチャーマー 女 フェイタル・スワロー敵AT -5%初期 ☆ MAX --- 1630 1680 1680 4990 55 6500 5600 5600 17700 ビクトリーテール 女 ブレイブ・エール味方DF +5%初期 ☆ MAX ★★★★★QSK グレイトフル・チャージ 1200 1770 2160 5130 55 4800 5900 7200 17900 退魔聖光ノ巫女 女 聖力招来ノ巫敵AT -5%初期 ★ MAX ---QSK 吉凶天現の巫 1400 2010 1710 5120 55 5600 6700 5700 18000 天晴遊戯獅子 女 輝光鈴打味方DF +5%初期 ☆ MAX --- 1630 1290 2160 5080 60 6500 4300 7200 18000 アクエリアス 男 パンドラジャー敵AT -5%初期 ☆ MAX --- 1100 1320 1860 4280 55 4400 4400 6200 15000 アポカリプスクラウン 男 ピュリファイ・オーディエンス敵DF -5%初期 ★ MAX ★★★★★ 1430 1710 1710 4850 60 5700 5700 5700 17100 リコレクトクリエイター 女 プライスレス・ギフト敵DF -5%初期 ★ MAX ---QSK ショコラ・ア・ラ・モード 1400 2070 1560 5030 55 5600 6900 5200 17700 デュアルマグナム 男 44バレット味方DF +5%初期 ★ MAX ★★★★★ 1300 1890 1890 5080 60 5200 6300 6300 17800 マシーンジェネラル 男 バーニング・スラッシャー敵DF -5%初期 ☆ MAX --- 1800 1500 1740 5040 60 7200 5000 5800 18000 ストーミーオラクル 女 スピリチュアライズ・ボルト味方AT +5%初期 ★ MAX ---QSK テンペスト・ストライク 1300 2160 1680 5140 55 5200 7200 5600 18000 オリエンタルモンク 男 気鋼拳「金剛砕」味方DF +5%初期 ★ MAX --- 1430 1530 2130 5090 60 5700 5100 7100 17900 ディヴァインシューター 女 ジャッジメント・アロー味方AT +5%初期 ★ MAX ---QSK ??? 1330 2040 1800 5170 55 5300 6800 6000 18100 タウロス 女 ゴールデン・オックス味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 1050 1440 1800 4290 55 4200 4800 6000 15000 コスモアストロジスト 女 マイクロ・ブラックホール味方DF +5%初期 ☆ MAX ---QSK ナイトメア・ホロスコープ 1280 2190 1710 5180 60 5100 7300 5700 18100 ロストプリンセス 女 マジカル・ソーサー敵AT -5%初期 ☆ MAX ---QSK ディメンション・グロー 1290 2190 1680 5160 55 5150 7300 5600 18050 アイディアルホムンクルス 女 マジカル・サプリケーション味方HP +5%初期 ☆ MAX --- 1730 1560 1770 5060 60 6900 5200 5900 18000 カースドールマスター 男 ヘイト・トレッド敵DF -5%初期 ☆ MAX --- 1480 1470 2160 5110 60 5900 4900 7200 18000 NAOTO -聖騎士- 男 宿願の戦神弓味方DF +5%初期 ☆ MAX --- 1230 1560 2100 4890 55 4900 5200 7000 17100 TETSUYA -聖騎士- 男 無双の覇杖敵AT -5%初期 ☆ MAX --- 1380 1800 1680 4860 55 5500 6000 5600 17100 ミラージュリムーバー 女 フォーチュン・フィーバー味方AT +5%初期 ★ MAX --- 1400 1980 1770 5150 60 5600 6600 5900 18100 デューンテレプシコーラ 女 エレメンツ・タウィーザ味方HP +5%初期 ☆ MAX --- 1800 1770 1620 5190 60 7200 5900 5400 18500 マスタースナイパー 女 フラッシュ・アロー味方AT +7%初期 ★ MAX --- 1400 1920 1830 5150 55 5600 6400 6100 18100 トワイライトアーティスト 男 サンセット・レクイエム敵AT -5%初期 ☆ MAX --- 1450 1800 1860 5110 60 5800 6000 6200 18000 ブリザードティアラ 女 コールド・スリープ敵AT -7%初期 ☆ MAX --- 1450 1800 1860 5110 60 5800 6000 6200 18000 ベイサイドスナイパー 女 オルカ・デスアロー味方DF +7%初期 ☆ MAX --- 1480 1650 1980 5110 55 5900 5500 6600 18000 ヴィクトリータクティシャン 男 トリプル・サプライズアタック敵HP -7%初期 ★ MAX ★★★★★ 1480 1800 1770 5050 60 5900 6000 6000 17900 ファンシークリエイター 女 メイフライ・ホープ敵HP -7%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1330 1650 1860 4840 60 5300 5500 6200 17000 アスラパペットリーダー 女 アディショナル・スラッシュ味方城DF +20%初期 ★ MAX --- 1480 1920 1740 5140 55 5900 6400 5800 18100 カオティックブラック 男 イビルアイ・スティング敵DF -7%初期 ☆ MAX --- 1500 2100 1500 5100 55 6000 7000 5000 18000 ワールドグラスパー 女 チャンス・アナライズ敵DF -7%初期 ☆ MAX --- 1250 2280 1650 5180 60 5000 7600 5500 18100 リチュアルソングストレス 女 シャンテ・パルファン味方HP +7%初期 ☆ MAX --- 1530 1800 1770 5100 60 6100 6000 5900 18000 ヴァイスソウルウィング 女 マリス・アンプリフィケイション敵AT -7%初期 ★ MAX --- 1350 1800 1980 5130 55 5400 6000 6600 18000 グレートウィズダム 男 ライト・オブ・ワールド味方DF +7%初期 ☆ MAX --- 1380 1650 2100 5130 60 5500 5500 7000 18000 レディダークネスファング 女 ジェットブラック・レイ城回復 2% UP初期 ★ MAX 発動率 54% 1500 2010 1620 5130 55 6000 6700 5400 18100 ガイアズスポークス 女 リライブ・フォース味方HP +5%初期 ☆ MAX --- 1680 1320 1410 4410 55 6700 4400 4700 15800 スコーピオ 女 デスストーカー敵HP -5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1280 1590 1380 4250 55 5100 5300 4600 15000 センチュリージョーカー 女 タイム・ストップ味方DF +5%初期 ☆ MAX --- 1300 1530 1740 4570 55 5200 5100 5800 16100 ガイアズサモナー 女 サモニング・ウェイブ敵AT -7%初期 ☆ MAX --- 1450 1740 1740 4930 60 5800 5800 5800 17400 スピリットマーケッター 女 アルケミカル・カプセル味方HP +7%初期 ☆ MAX --- 1380 1980 1890 5250 55 5500 6600 6300 18400 コープスリーダー 女 サンセット・テリトリー味方HP +7%初期 ☆ MAX --- 1650 1710 1770 5130 60 6600 5700 5900 18200 ハイテンションエンリル 女 アペンデックス・ヘイル敵HP -7%初期 ★ MAX ★★★★★ 1530 1800 1770 5100 55 6100 6000 5900 18000 アンタレスノーヴル 女 アンタレス・ブリーズ味方DF +10%初期 ☆ MAX --- 1500 1920 2160 5580 55 6000 6400 7200 19600 デッドヘルアンカー 女 クラック・トゥ・アビス敵HP -7%初期 ☆ MAX --- 1550 2190 1860 5600 55 6200 7300 6200 19700 イルミネイトプロデューサー 女 リィン・イルミネーション敵AT -7%初期 ☆ MAX ★★★★★ 2300 1950 1590 5840 55 9200 6500 5300 21000 幸転福禄寿 女 人徳天光味方HP +7%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1650 2630 1980 6260 55 6570 8760 6570 21900 来福恵比寿 女 清廉倍力敵DF -7%初期 ☆ MAX ★★★★★ 1460 2190 2630 6280 55 5840 7300 8760 21900 SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント バザーによるとレディダークネスファングのスキルマックスは「発動率 54%」です(☆表示でない)また、少なくとも45%の時点から☆表示ではなくなるようです (2013-07-24 17 40 12) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 キラーマジシャン召喚コメ「カードを選んでごらん。君の運命がそれで決まる。」 (2014-03-14 13 36 00) コメント
https://w.atwiki.jp/sr_zab/pages/28.html
14 04 (zabuton) さて、みなさん名前を変えて 14 05 (zabuton) 前回の状況を思い出してみてください 14 05 (Bacchus) ドアが吹き飛びました。 14 05 (Bacchus) 正面のガラスケース(?)も吹き飛びました。 14 05 (Macca) バッカスが車に乗せられ市場に売られていきました。 14 05 (Bacchus) そこにグールがいました。 14 06 (Bacchus) ドナドナ!?Σ 14 06 (Macca) いいノリだ。バッカスを買うのはグールだったのか(笑) 14 06 (Bacchus) いやー!!!!w 14 06 (Auto) ロトドローンに完全VR中。遠隔制御が、ドーベルマンとミニドローン(めだま)と、ホバーで、ドーベルマンは、つれて来ています 14 06 (zabuton) バッカスが危険なことになっていますが 14 07 (zabuton) だいたい合ってますね 14 07 (Macca) すまん、バッカスじゃない。バッコスだな。 14 07 (zabuton) つい 酒の神の名が 14 07 (Bacchus) 精神に4点負傷もらいつつ反射増強を目標2でかけてあるからイニシアチブパスが2になって、イニシアチブが+1になってるんだが 14 07 (Macca) およそが意見 14 07 (Bacchus) バッカスでもバッコスでもどっちでも(笑) 14 07 (Trill) えっと、地図のアドレスどこ? 14 07 (Macca) およそ外見も似てるのかな(笑) 14 08 (Bacchus) ディオニクスに?(笑) 14 08 (zabuton) おお ちょいまって<地図 14 08 (Auto) 地図わすれた 14 08 (Macca) こー、ドワーフ体型のちょい色黒の髯面おっさん風。 14 08 (Bacchus) スキンヘッドで頭にケツァルコァトル描いてるエルフですが…似てるのかなぁ。 14 08 (Bacchus) 種族違う!種族ちがう!!!w 14 08 (Macca) ビール腹基本。 14 09 (Macca) エルフのクセにビール腹(笑) 14 09 (Auto) ひどいエルフ<ビール腹 14 09 (Bacchus) エルフだから!w ビール腹の可能性は否定できないけど!!w 14 09 (Bacchus) アル中だし。 14 09 (Macca) たっぷんたっぷん。エルフ台無し(笑) 14 09 (Bacchus) もう、どんなエルフなんだよ、といっつも思う(笑) 14 10 (zabuton) http //126.96.194.15 20015 かな 14 10 (Macca) そうか!現代化進んでエルフには成人病患者が増えたんだな!? 14 10 (Auto) VRってスキルソフト使えるンかな 14 10 (Bacchus) あれ 14 10 (Bacchus) パスワードきかれる 14 10 (Auto) というかイニシアティブふらないとだめか 14 10 (zabuton) パスワードはsr4th 14 11 (Trill) はーい。 14 11 (Bacchus) お、入れた。 14 11 (Bacchus) イニシアティブが増やして減ってで現在元からー1。 14 12 (Auto) ロトのイニシア 8s6 14 12 (SR4Dice) Auto (8s6) > 0[1,1,1,2,2,2,3,4] > 0 14 12 (Auto) すごい 14 12 (Macca) 0www 14 12 (zabuton) はいはい みなさん入り口のB1のところです 14 12 (zabuton) 今のイニシアティブですか? 14 12 (Bacchus) ひでぇw 14 12 (zabuton) クリティカルグリッチしなくてよかったですね 14 13 (Auto) ジロー(犬)のイニシア 6s6 14 13 (SR4Dice) Auto (6s6) > 1[1,1,2,3,4,5] > 1 14 13 (Auto) すごい 14 13 (Auto) ロト0 ジロー1 14 13 (Bacchus) 本人のイニシア 精霊はまぁ呼ばなくていいだろう。 4s6 14 13 (SR4Dice) Bacchus (4s6) > 0[3,4,4,4] > 0 14 13 (Bacchus) えーと、4(笑) 14 13 (zabuton) 中にグールがいて 警報装置をならそうとしています。 14 13 (Trill) 負傷はね。-1~-2:0 -3~-5:-1 -6~-8:-2 14 13 (Trill) の修正だよ~。 14 13 (Auto) 戦闘ルールが脳からふっとんだ。ルールブック見よう 14 13 (Bacchus) おや? じゃあいっこダイスが足りないな 1s6 14 13 (SR4Dice) Bacchus (1s6) > 0[4] > 0 14 14 (Bacchus) やっぱり0だ(死 14 14 (Trill) 3の倍数ダメージをもらうごとに-1されていく。 14 14 (Bacchus) ああ、このイニシアチブパスってそう見るのか、 14 14 (zabuton) 8s6 グールイニシアティブ 14 14 (SR4Dice) zabuton (8s6) > 4[1,1,1,4,5,5,5,6] > 4 14 14 (Bacchus) じゃない 14 14 (Trill) 違う違う、今のは負傷のマイナス修正。 14 14 (Bacchus) ダメージトラック 14 14 (Trill) そうそう。 14 14 (zabuton) イニシアティブは… 14 14 (Trill) いやん、早い>< 14 14 (Bacchus) グールが12!?Σ 14 15 (Auto) ヒット+イニシアティブ値か 14 15 (Bacchus) えーと、バッコスのイニシアは5です。(負傷修正済) 14 15 (zabuton) グール(12)>イヌ(10)>オート(7)>バッコス(5) あとは… 14 15 (Trill) うん、HIT+イニシア 14 15 (Auto) ロト8(ホットシムパス3)、ジロー7(パス3)です 14 15 (Trill) わたしは13 14 16 (Macca) …いくつだったかなぁ(笑) 14 16 (Bacchus) ログをあさるんだ!w 14 16 (zabuton) 忘れたらもう一回振ってw 14 16 (Trill) マッカちゃんは15 14 16 (Trill) 覚えてる。 14 16 (Macca) だそうです。つまり、トップバッター。 14 17 (zabuton) マッカ(15)>トリル(13)>グール(12)>ロト(8)>ジロー(7)=オート(7)>バッコス(5) 14 17 *zabuton topic マッカ(15)>トリル(13)>グール(12)>ロト(8)>ジロー(7)=オート(7)>バッコス(5) 14 17 (zabuton) 行動どうぞ 14 17 (Trill) わたしは外に出ていいんだよね? 14 18 (Macca) 銃を持ち帰るか悩んだけどそのままでいくとしよう。 14 18 (zabuton) いいですよん とりあえずマッカとオート(のドローン)が中にいるのかな? 14 18 (Macca) グールならなんとかなるとしよう。 14 18 (zabuton) っていうかメモ部屋も必要かな 14 18 (Auto) 入り口の近くだったなぁ。位置と距離どこだろう 14 18 (Trill) マッカちゃんは外。 14 18 (Auto) なかだっけ 14 18 (zabuton) ああ外からわったのね 14 18 (Trill) だって、バイクだし(笑) 14 18 (Auto) そとですよね 14 19 (zabuton) せっかく地図があるので メートルを数えるか 14 19 (Auto) バイクのままきてましたか 14 19 (zabuton) 四角は一辺2メートル 14 19 (Auto) これ縦横にガイドがあると、わかりやすいけど、むりかw 14 19 (Auto) 将棋みたいに 14 20 (Auto) 2mですか 14 20 (zabuton) 今日は無理です<ガイド また次回に 14 20 (Trill) これだと、距離修正でマッカちゃん、-1だね。 14 20 (Bacchus) お、エネミーが。 14 20 (Trill) って、凄い離れてる!? 14 20 (Auto) マッカがみえる 14 21 (Trill) それでも、やっぱり-1。20m以内だから。 14 21 (zabuton) いや嘘かも どれくは離れてるの? 14 21 (Trill) ガラス割るんだから、ガラスの近くじゃないの? 14 21 (zabuton) どれくらい離れてるの? ドアの目の前かな 14 21 (Auto) 目がハックされている<ウソかも 14 22 (Auto) FPSみたい<銃で割る 14 22 (Auto) 初期位置かってにきめていいのですか 14 22 (zabuton) いいですよ 僕が納得いく範囲で 14 22 (Trill) というか、よくガラスに近づいて発見されなかったね(笑) 14 23 (Trill) 今、思った(笑) 14 23 (Macca) しゃがんでたんだろ(笑) 14 23 (Bacchus) というか相手盲目だから(笑) 14 23 (zabuton) 近づいた瞬間に割ったとか 14 23 (zabuton) ところでマッカ M 14 23 (Macca) グールにしてみればいい迷惑(笑) 14 23 (Auto) マッカの隣に、ジローで、マッカから7マス真後ろに、ロト 14 23 (zabuton) のマークを動かせるので 14 23 (Macca) じゃぁ、グールに向かって射撃。 14 24 (zabuton) オートは それっぽいアルファベットをおいてみて 14 24 (zabuton) えーとセミオートで2回うつ感じ?<射撃 14 24 (Bacchus) バッコスはついていかないことには話しにならないけど前には出ないからマッカの後ろで見てる感じだろうから 14 25 (Bacchus) マッカの斜め後ろかな。 14 25 (Trill) 銃の射撃は単純動作ね。 14 25 (Macca) セミオートで2回射撃だな。 14 25 (Trill) 単純動作は1パスに2回できる。 14 25 (Trill) それでスマートリンクがついてるから、基本が15に…… 14 26 (Macca) というわけで、15個に修正-1だよね? 14 26 (Trill) 距離の修正が-1 14 26 (zabuton) 相手は走ったりしてないのでこちらからの修正はゼロ 14 26 (Trill) 遮蔽は? 14 26 (Trill) 部分遮蔽なら、-2だけど? 14 26 (zabuton) 上半身が見えてる感じなんだけど 14 26 (zabuton) 部分遮蔽かな… 14 26 (zabuton) まぁ部分遮蔽か。ごめんでは-2 14 26 (Trill) 車の中にいる相手を狙うくらいが部分遮蔽。 14 27 (Trill) じゃあ、12個でどうぞ! 14 27 (Macca) じゃぁ、-3個ね。 14 27 (Macca) 12s6 14 27 (SR4Dice) Macca (12s6) > 3[1,1,1,2,2,3,4,4,4,5,5,6] > 3 14 27 (Macca) うひょーwwww 14 27 (Bacchus) 出目がw 14 27 (Trill) 低いね>< 14 27 (Trill) グールの回避は1回目はそのまま。 14 28 (Trill) 見た感じ、不利な修正なさそうだし。 14 29 (Trill) 銃器の回避は反応のみ。 14 29 (Trill) 回避の技能は足せないから、注意して~。 14 29 (zabuton) 素で戦闘はなしね そうか さんきゅ! 14 29 (Trill) グールが襲ってきた!? 14 30 (zabuton) 3s6 14 30 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 0[2,2,4] > 0 14 30 (zabuton) まぁかわせるはずもなく 14 30 (Trill) ダメージはね、アレスが5P、強化炸裂弾で+1P 14 30 (Trill) 装甲は-2ね。 14 31 (Macca) ということは?6Pが2削れて4P? 14 31 (Trill) ダメージ命中と足して9ダメージの弾丸。装甲は-2。 14 31 (zabuton) 装甲はゼロなので修正なしです 14 31 (Trill) ううん、-2というのは、装甲を-2するの。 14 31 (Trill) じゃあ、その場合は強靭力のみで判定どうぞ! 14 31 (Trill) 有利な資質があれば、その分、足せるけど。 14 31 (Auto) ADDだっけ・・・ 14 32 (zabuton) グールはないんじゃないかなぁ 14 32 (zabuton) 3s6 強靭のみ 14 32 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 1[3,3,5] > 1 14 32 (Trill) じゅあ、8ダメージと転倒をあげる! 14 32 (Auto) ころびましたか 14 32 (Trill) ダメージが強靭力を上回ったから、転倒。 14 32 (zabuton) OKです。 14 33 (Trill) 続けて、マッカちゃん、2発目。いけっ! 14 33 (Trill) 今度は反動で-1の修正がかかる。 14 33 (Trill) つまり合計-4のマイナス。 14 33 (Trill) あ、その前に確認。 14 33 (zabuton) はい 14 33 (Trill) 相手転倒したということはまだ見えてる? 14 33 (Trill) テーブルの下に隠れて見えなくなったとか、ない? 14 34 (zabuton) そうですね 転倒したから見えません 14 34 (Trill) いやん>< 14 34 (zabuton) リアルな戦闘だぜ…w 14 34 (Bacchus) 転んで命拾いとは・・・w 14 34 (Trill) マッカちゃん、だって>< 14 35 (Trill) ちなみに走れば、1パス後にグールまで至近距離に進める>< 14 36 (zabuton) そういう戦闘か 14 36 (zabuton) なるほど なるほど 14 36 (Trill) 次のパスには攻撃できる(笑) 14 36 (Trill) テーブルの上に乗って、ズドンとか(笑) 14 37 (Bacchus) 立ち上がるのは単純動作だから次の時は立ってますなw<グール 14 37 (Macca) そしたら、-4だね。 14 37 (Macca) 11s6 14 37 (SR4Dice) Macca (11s6) > 2[1,1,1,1,1,2,4,4,4,5,5] > 2 14 37 (Trill) ううん、グールはパス1だから。 14 37 (Macca) お? 14 37 (Trill) まだうてない>< 14 37 (Macca) あぅー 14 37 (Trill) ログ読んで>< 14 38 (Bacchus) 今はすっころんで見えなくなってますね。 14 38 (Bacchus) <標的 14 38 (zabuton) どんまいw 14 38 (Macca) ふむ、となると…下手に拳銃のままだと大変だな。アレス・プレデターをしまって銃を持ち替えよう。 14 39 (Macca) ストナー・アレスM202に持ちかえます(笑) 14 39 (Macca) 障害物ごと打ち抜く威力を試してみたい(笑) 14 40 (Trill) えっと駄目。 14 40 (Macca) ダメなの? 14 40 (Trill) 銃を持ち帰るのは複雑動作だから。 14 40 (Trill) このパスは銃をしまうだけでおしまい。 14 40 (Macca) なるほど。 14 40 (Trill) でも、ね? 14 40 (Trill) マッカちゃんはパス3あるから。 14 40 (Auto) 地図つかいかたわすれたw ロトきえたテヘ 14 41 (Bacchus) バッコス加えたらロトが消えてびっくりw 14 41 (zabuton) なる でも次に簡易動作をして 14 41 (Trill) つまり第2パスで銃を構える。そうすればグールが行動する第3パスまでに撃てる。 14 41 (Trill) グールはパス1だから。 14 41 (Bacchus) やりたいほうだい。 14 41 (zabuton) 銃をぬけばいいのかな? 14 41 (Trill) ううん、簡単動作は銃を落としたりという感じ。 14 41 (Bacchus) 抜き打ちだと単純動作なんですけどね。 14 41 (zabuton) そっか 単純動作で抜き打ちしてちょっと修正がかかる感じね 14 41 (Macca) しまって、銃を構えて、その次で撃つ、になるか。近づくは単純でいけるよな?確か。 14 41 (Trill) でも、銃を構えるのはどっちにしても複雑動作だから。 14 41 (Bacchus) 抜き撃ち 14 42 (Trill) って、重火器は抜き打ちできない。 14 42 (Auto) 144ページに一応乗っている<動作関連 14 42 (Trill) 抜き打ちはピストル技能で使える銃だけ。 14 42 (Bacchus) 重火器なのか。これ。 14 42 (zabuton) お~w たまのさんが完璧だぜw 14 42 (Trill) うん、ストナーアレスは銃火器。 14 42 (zabuton) 頼りになるなw 14 42 (Auto) パーフェクトたまの 14 42 (Trill) 重火器>< 14 42 (Macca) で、とりあえず近づくはできるな? 14 43 (Macca) よし、修正がかからない位置まで近づくことにしよう。 14 43 (Trill) 近づくのは行動消費しないでできるけど、重火器を至近距離から撃つの? 14 43 (Macca) 持ち返るとどうも作業が増えるし、ちょっと近づいて殴るわ(笑) 14 43 (Trill) ミディアムマシンガンはこの距離からでも、修正ない>< 14 44 (Trill) 近づくのは次までにできる>< 14 44 (Bacchus) 近接攻撃ですかー!w 14 44 (Macca) いや、遮蔽物で転んでも至近距離で打ち込もうかと。 14 44 (Trill) それで銃で撃つのね? 14 44 (Macca) そゆこと。 14 44 (Trill) OK! 14 45 (zabuton) なるほどね では近づきました。 14 45 (Trill) じゃあ、わたしね>< 14 45 (zabuton) そうですね 14 45 (Trill) まずマトリックス知覚テストで中のマトリックスの状態を調べる。 14 45 (zabuton) おお~ 14 46 (Trill) あ、ごめん。 14 46 (Trill) その前に単純動作でホットシムモードに移行。 14 46 (Bacchus) 魂抜けた。 14 46 (Trill) トリル「さてと……じゃぁ、あたしもそろそろいこうかな……」(ヤンデレの眼になる) 14 46 (zabuton) うぃ 14 47 (zabuton) ヤンデレw 14 47 (Macca) 目が怖い 14 47 (Trill) それで、マトリックス知覚にするね。 14 47 (Trill) 12s6 14 47 (SR4Dice) Trill (12s6) > 9[1,1,3,5,5,5,5,5,6,6,6,6] > 9 14 47 (Macca) 下手な解答を答えると『嘘だ!』と叫ぶような… 14 47 (Macca) ダイスが偏ってんぞ(笑) 14 48 (Trill) えっと……グールはハッキングできそう? 中は【ファイヤーウォール】どれくらいありそう? 14 48 (Bacchus) グールってハッキング対象なんだ!?(笑) 14 48 (Trill) あと潜んでいるネット的存在はありそう? ハッカーとか、ロジックボムとか? 14 48 (zabuton) とりあえず 隠れているものはなし 14 49 (Trill) うんとマトリックスと繋がってたら、ハッキングできる。 14 49 (Trill) あ、マトリックス知覚って、普通の知覚と違うから>< 14 49 (zabuton) グールはこいつに関してはつながっていません 14 49 (Trill) 現実に誰かが隠れてたらわからないけど、マトリックスに隠れてたら、わかる>< 14 49 (zabuton) 知能も減退しちゃってて たんなる見張りみたいです。 14 50 (Trill) なるほど…… 14 51 (Trill) じゃあ、簡単動作で…… 14 51 (Trill) 『特にマトリックス的罠はなし』(と皆のシムにメールを) 14 51 (Trill) 以上。 14 51 (zabuton) うぃ 14 52 (zabuton) えーとグールですが 14 52 (zabuton) 立ち上がるので 14 52 (zabuton) 意志+強靭テストか 14 52 (Macca) こけてろー 14 52 (Trill) でも立ち上がった頃にはマッカちゃんが目の前(笑) 14 53 (zabuton) 負傷修正が-2 8Pうけてるとき? 14 53 (Trill) そうよ~ 14 53 (Trill) 負傷は-2。 14 53 (Trill) 今は。 14 53 (zabuton) 3+4-2で 5ね 14 53 (zabuton) 5s6 14 53 (SR4Dice) zabuton (5s6) > 2[2,2,4,5,6] > 2 14 54 (zabuton) おっ立ち上がりました 14 54 (Trill) いやん>< 14 54 (Trill) 次はロトさん>< 14 54 (Bacchus) でもあと2パスは袋叩き決定(笑)<立ち上がった 14 54 (Macca) 立ってももっかい転ばせれば問題ない(笑) 14 54 (zabuton) なんたるw 14 55 (Bacchus) パスが少ないバッコスですら2パス動けるのに(笑) 14 56 (zabuton) ロトとジローとオート これからずっとオートのターンw 14 56 (Auto) 簡易動作で、ロトのイングラムホワイトナイトを、起動。 1つめの単純動作で、ジローに「周囲警戒で動くものが居たら私に警告しろ」と、命令。 1つめの単純動作で、今更ながら、スキルワイヤに、〈知覚〉をロード 14 57 (Auto) ちなみに、建物の入り口のたかさってどれくらいですか 14 58 (zabuton) 今は割れているガラスの自動ドアは2メールくらい 14 58 (Auto) 上を通り抜けるのはムリだなぁ 14 59 (Auto) せまいので、できることがすくなそう 14 59 (zabuton) マッカはマップ上だと一マス2×2なので気にしちゃだめですよ 14 59 (zabuton) マッカはマップ上だと大きいけど 一マス2×2なので 気にしちゃだめですよ 14 59 (Bacchus) グリッドを気にしてると皆巨大生物になっちゃってますね(笑) 15 00 (Auto) とりあえず、1ぱす目おわり 15 01 (Auto) ジローは、つまり、センサーを起動して、周囲を見渡すのだ 15 01 (Trill) バッコスさん>< 15 01 (Trill) ジローさんは……ええっと…… 15 01 (zabuton) ああそうそう さっきのマトリックステストのとき いいわすれたけど ハードウェア的には… 15 01 (Bacchus) 「ま、俺の出番なさそうだし?」マッカを視界に納めるべく移動しよう 15 02 (Trill) センサー3+鮮明化3で6のてすと 15 02 (zabuton) 監視カメラはあります あと受け付けの中には端末とディスプレイがあって 何箇所か写ってます 15 02 (Auto) パスって一度にやるんだっけ 15 03 (Trill) うんと、命令されたなら、ジローさんは行動できるし、ふっていいと思う。 15 03 (Auto) ちがうか 15 03 (Trill) えっとね? 15 03 (Trill) 命令したり、リギングした対象を動かすのは本人のパス。 15 03 (Auto) 140ページみた。うむり 15 03 (zabuton) ふむふむ 15 03 (Trill) ドローンが命令されたとおりに動くのはドローンのパス。 15 04 (Trill) 命令されたなら、ドローンは自分のパスにその命令とおりの行動をする。 15 04 (Auto) ジローは命令されたとおり、周囲を見渡すのだ 15 04 (Auto) ジロー:「ほかに動くのいないかワン」 15 04 (Bacchus) 簡易動作で移動して、で建物の内部を〈霊視〉 6s6 霊紋が気になる。 15 04 (SR4Dice) Bacchus (6s6) > 2[2,2,3,3,6,6] > 2 15 04 (Bacchus) 1ヒットたりん。 15 04 (Bacchus) で、おわり。 15 04 (Trill) ドローンは命令されるまで待機状態だから、命令されたなら、即行動できる。 15 05 (zabuton) ちょっと 謎ダイス 6s6 15 05 (SR4Dice) zabuton (6s6) > 2[3,4,4,4,5,6] > 2 15 05 (zabuton) 動いているものはないです>ジロー 15 06 (Auto) ジロー知覚のテストかなぁ。センサーテストかな。 センサー+鮮明化 6s6 15 06 (SR4Dice) Auto (6s6) > 3[2,2,4,5,6,6] > 3 15 06 (Auto) ジロー:「(何も無いので警告もナシ)」 15 06 (zabuton) それでも 動いているものはなし 15 06 (zabuton) 霊紋は… 15 07 (Bacchus) 3HIT出さないと見えないんですよw 15 07 (Trill) 知覚は何を見る場合は1単純行動。行動を消費しない場合は集中してみてないものとして、-2の修正を受ける。 15 07 (zabuton) なるほど 最低3ヒットねw 15 07 (zabuton) ほぉ~ OK<知覚 15 07 (Trill) じゃあ、マッカちゃんの番>< 15 08 (zabuton) YES! 次のパスです。 15 08 (Trill) マッカちゃーーーーーーーーん>< 15 08 (zabuton) あと2Pしか残ってないが 15 08 (Auto) 2ぱすめですね 15 08 (Trill) グールが目の前にいる! 15 08 (Trill) 過激にふぁいやー! 15 08 (Macca) では、いくかな。 15 08 (Macca) 「ホールドアップと言っても無駄だろうしな。撃ち抜いておくほうが無難っと…」 15 09 (Macca) 距離が縮まったから修正は無いな? 15 09 (Trill) ない! 15 09 (Macca) 15s6 15 09 (SR4Dice) Macca (15s6) > 4[1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,6,6] > 4 15 09 (Trill) 遮蔽もないよね?近づいたし? 15 09 (zabuton) そうですね 15 09 (zabuton) 遮蔽もなしです 15 09 (Macca) どうしてこれで4とか何なんだといいたい。 15 09 (Trill) じゃあ、10ダメージ! 15 09 (zabuton) ダイスが偏ってるw 15 09 (zabuton) 強靭のみか 15 09 (Bacchus) このダイスなんか仕込んでませんかw 15 09 (Macca) 1が4つとかありえん。 15 09 (Trill) そうよ~。 15 09 (Bacchus) ?回避は反応では? 15 09 (Trill) あ、強靭のテストには、負傷修正ないからね。 15 10 (Trill) あ、回避があった>< 15 10 (Trill) 反応で! 15 10 (Trill) えっと…… 15 10 (Trill) 負傷の修正で-2 15 10 (Trill) だけだね。 15 10 (zabuton) あっ かわせるはずがない気がしてたw 15 10 (zabuton) 1s6 15 10 (SR4Dice) zabuton (1s6) > 0[1] > 0 > クリティカルグリッチ 15 10 (Macca) ん~? 15 10 (zabuton) ふっw 15 10 (Trill) 何か悪いことがおこった! 15 10 (Macca) モロに喰らったか?(笑) 15 10 (Bacchus) ダイス1個なのに振るから!(笑) 15 10 (Macca) 至近距離から銃弾がグールのコメカミを捕らえたか?(笑) 15 11 (zabuton) 避けようとしてすべり逆に頭銃に突き出す形になりましたw 15 11 (Bacchus) わぁいw 15 11 (Trill) じゃあ、強靭力でどうぞ! 15 11 (zabuton) 強靭 3s6 15 11 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 1[1,4,6] > 1 15 12 (Trill) 9点ダメージと転倒をあげる! 15 12 (Macca) パスンッ!ゴリッ…ばたり。 15 12 (Trill) あ、マッカちゃんはサイレンサー、つけてるの? 15 12 (Macca) 「…イイトコ当たったな…今…」 15 12 (Macca) サイレンサーはつけてる。 15 12 (zabuton) 17P… 15 12 (Trill) 了解! 15 12 (Macca) 付いてることに今気が付いたよ(笑) 15 12 (Trill) うん>< 15 12 (Bacchus) 銃の音はしないけど 15 12 (Bacchus) 頭蓋骨の砕け散るいい音がしてそうだが(笑) 15 12 (Macca) ガラスが割れたり、頭蓋骨が砕けたり(笑) 15 13 (Trill) ガラスの割れた音とか、倒れた音はしそう(笑) 15 13 (Trill) じゃあ、戦闘終了? 15 13 (zabuton) まぁわりと派手な登場でしたね 15 13 (zabuton) 戦闘終了です。 15 13 (Macca) まぁ、車があれだけギャリギャリ動いてたら中には判ると思うがな(笑) 15 13 (Trill) それで中のシステムの【ファイヤーウォール】どれくらいありそう? 15 13 (Auto) おわた 15 13 (Macca) 「うぇ…こりゃぁミンチ肉よりひでぇ…」 15 13 (zabuton) 無線からハッキングするんですね 15 14 (Trill) ううん、まだしない。 15 14 (Bacchus) 「やっぱネーサン怖いって。」といいつつ周辺警戒。 15 14 (Trill) マトリックス知覚テストで大体分かるみたい。ロール&ロールのリプレイにあった。 15 14 (Macca) 「誰か見るか?スイカより綺麗に吹っ飛んだぜ?」 15 14 (Trill) もし分からないなら、あとで軽くノックしてみるけど。 15 14 (Trill) 大体これくらいありそうって。数値じゃなくて。 15 15 (Trill) 仮想現実モードから一旦通常モードに戻る。 15 15 (Bacchus) 中にはいっちゃったらアストラル障壁はどんな感じになってるだろう? 15 15 (Trill) 『マッカちゃん、すごーい、すごーい♪』(とメール送信) 15 15 (zabuton) なるほど まぁ普通な感じです2-5ですね<ファイアウォール 15 15 (Trill) じゃあ、わたし、外を見回してみるね。知覚テスト。 15 16 (Macca) ちなみに、テリルと視覚を共有してたっけ? 15 16 (Trill) 面倒なので、中もついでに見回す。 15 16 (Bacchus) ターゲット(回収物)の場所ってもうわかってるんでしたっけ。記憶が・・・・ 15 16 (Trill) 視覚は許可があれば、映像見せてもらえる。 15 16 (Trill) 8s6 15 16 (SR4Dice) Trill (8s6) > 2[2,2,3,3,3,4,5,5] > 2 15 16 (zabuton) Bのほうはバイオ(なんだっけ?度忘れ)で壁の向こうはみえませんね 15 16 (Macca) 今は作戦中だから、映像見せれるけど。現在見てたっけ? 15 17 (zabuton) ぐちゃぐちゃなものが…<現在見てるもの 15 17 (Trill) うんと、それなら、窓の一部に表示されている、と思う。 15 17 (Macca) 見てたら素敵なグールの惨殺死体のアップがテリルに自動転送(笑) 15 17 (Bacchus) うははははは(笑)<すてきすぷらった転送 15 17 (Trill) 『きゃ……きゃぁぁぁ!?』(そうメールを送って、マッカちゃんの視界映像を一時OFF) 15 17 (zabuton) 部屋Aのほうはそういうのをはってなくて A1には複数人の人の気配 15 18 (Trill) 『もう、マッカちゃんひどーい!』(頬をぷくっと膨らませる) 15 18 (Macca) テリルの吹き出しがメールになって戻ってくるんだな(笑) 15 18 (zabuton) 部屋Aのほうはそういうのをはってなくて A2は無人で 数日前までの楽しそうなイメージです 15 18 (Macca) 「いや、アタシのせいじゃないぞ?普通、遺体確認はしておかないと動いたらまずいからな」 15 19 (Trill) 「そんなの確認しなくていいのっばかっ!」(ぽかっ) 15 19 (Macca) 「痛クナーイ」 15 19 (zabuton) ちなみに監視カメラはマッカたちを写していますが うつしているだけです。 15 19 (Bacchus) 写してるだけか。主不在なのかな。 15 19 (Macca) 「いえーい♪(監視カメラにピース)」 15 19 (zabuton) B1のディスプレイには 15 19 (Trill) フライスパイを1機、外に飛ばす。それで外を見張って何かあったら、知らせるように命令。 15 20 (Trill) もう一機のフライスパイと共に中にはいる。カンムシは肩にでも止まらせておく。 15 20 (zabuton) B1のディスプレイには 玄関と廊下(たぶん後ろの)が写っていますが 誰もいませんね 15 21 (Bacchus) ウォッチャーを1Hで召還。 8s6 1HITくらい出るだろう 15 21 (SR4Dice) Bacchus (8s6) > 4[3,4,4,4,5,6,6,6] > 4 15 21 (Bacchus) ドレイン 11s6 15 21 (SR4Dice) Bacchus (11s6) > 4[2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5] > 4 15 21 (zabuton) ウォッチャー了解 15 21 (Trill) わたしもちょっとファイヤーウォール値、確かめてみる。 15 21 (Trill) 「ねえねえ、マッカちゃん? ちょっとあたしの身体見ててね?」 15 22 (Macca) 「あいよ」 15 22 (Bacchus) 目標の位置って特定できてましたっけ?できてなかった気がするので 15 22 (Trill) そして眼の焦点が消える。 15 22 (Bacchus) 保険で《捜索》を命じる 15 22 (Trill) 仮想現実モードから…… 15 22 (Macca) 額に肉って書く。きゅっきゅっ 15 22 (zabuton) ところで 導師精霊がバッコスに囁きます 「ぐずぐずしていると騒ぎ出すやつがいるぞよ…ぞよ…ぞよ…」 15 22 (Trill) まずパイロットプログラムに命令。わたしのハッキングを支援させる。 15 22 (Macca) 髯も継ぎ足す。きゅっきゅっきゅっ 15 22 (Bacchus) 「あいよ、ヘルメス。」<ぐずぐずすんな 15 22 (Trill) 12s6 15 22 (SR4Dice) Trill (12s6) > 5[1,1,1,1,3,3,4,5,6,6,6,6] > 5 15 23 (Trill) それでマトリックスに即興ハッキング。 15 23 (Trill) 20s6 15 23 (SR4Dice) Trill (20s6) > 7[1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6] > 7 15 23 (Bacchus) 「そこの抜け殻もって動いたほうが良い。パーティが始まりそうだとヘルメスが言ってる。」 15 23 (zabuton) うぃ<即興ハッキング 15 23 (Auto) ホバーに「命令」で、「ソナーで警戒して、ほかに動くものがあれば、報告」 15 23 (Bacchus) ウォッチャーには回収物(ターゲット)をさがさせるんだが…これ継続テストなんだよな(笑) 15 23 (Macca) 「やれやれ、随分急かす招待だね。そんなに急いでるのかい…」 15 23 (Trill) 突破した? 15 24 (Macca) トリルを背負っておく。 15 24 (Macca) 下手に何かあれば強引に担いで逃げれるしな。 15 24 (zabuton) えーと ファイアウォールは4で 15 25 (Bacchus) アストラル体が抜けてるわけじゃないから移動させても問題ないのがいいよな。<テクノマンサー 15 25 (Trill) それなら突破したね。 15 25 (Trill) 見つける判定は、ファイヤーウォール+分析ね。 15 25 (Macca) 銃をしまって、イングラムに替えておくか。 15 25 (Trill) こっちの隠密は6ある。 15 25 (zabuton) えーと これで個人アカウントはOKということかな 15 26 (Trill) うん、それ以上はアタックしないけど。警報だされたらいやだし。 15 26 (Trill) ただ、見つける判定はあるから>< 15 26 (zabuton) 隠密高いな 15 27 (Trill) 見つける判定は、ファイヤーウォール+分析ね>< 15 27 (zabuton) 影でふりましたとりあえず 今のとこ何もおきませんよ<見つける判定 15 27 (Bacchus) ウォッチャーの《捜索》テストのダイス2個か。こりゃ5分~10分の継続テストでも 15 27 (Bacchus) 品物見つけられるかあやしいな(笑) 15 27 (Trill) はーい。じゃあ、出る。 15 28 (Trill) (元にもどって、マッカちゃんに背負われている) 15 28 (Trill) 「あ、マッカちゃんだ♪」(ぎゅむ) 15 28 (Auto) そういや、ドローン経由でハックとかできそうだなぁ。しないけど 15 28 (Trill) 「マッカちゃん♪」(すりすりすりすりすりすり) 15 28 (Macca) しかし、顔のラクガキには気が付いてないようだ(笑) 15 28 (Trill) いやん>< 15 28 (zabuton) そうですね<ドローン経由で まぁルールを覚えるためにも いろいろやってみましょうw 今はいいですが 15 29 (Macca) 「気が付いたら一旦降りておけよ。そろそろパーティの時間らしい」 15 29 (Trill) 「はーい。あとね?」 15 29 (Bacchus) 「パーティに参加するのも悪くないが、挨拶だけで帰りたいからな。早めにブツさがそうぜ。」 15 29 (Auto) ハッキング能力は低いのだ 15 29 (Trill) 「1時間ほど時間もらえたら、ここのシステム完全に把握できるよ?」 15 29 (zabuton) そうそう 個人アカウントをもったトリルには 15 29 (Trill) 「試みていい?」 15 29 (Macca) 「1時間か…相手が脱出してたときを考えると微妙なラインだな…」 15 30 (Trill) 「じゃあ、このままいく?」 15 30 (Bacchus) 「阿呆。んな悠長なことやってる暇あるかよ。30分でやれ。」 15 30 (zabuton) B5は管理室 B2からB4が研究室 15 30 (Trill) 「30分は無理~」 15 30 (zabuton) A1は警備室で A2は食堂という情報が分かります 15 30 (Macca) 「そうなると、行きながらある程度情報を探って進んで、が一番のようだね」 15 30 (Trill) 「多分、目標のものはB2からB4にあると思う」 15 30 (Auto) ドローンにマイクなさげだから、わたしオンライン通信かな 「いまの騒ぎは気づかれてるよね?」 15 31 (Macca) 「そこまで目標が埋まってるなら楽だ。2から順に見て回ろう」 15 31 (Trill) 『うん、システムに以上はないよ』 15 31 (Bacchus) ウォッチャーがんばれ。すごくがんばれ。<探し物 15 31 (Trill) あ、じゃあ、待っててね。 15 31 (Bacchus) ダイス振ってないが。誰が振るんだ、これ(笑) 15 31 (Trill) あ、違う。 15 31 (Trill) 「あ、じゃあ、待っててね」 15 31 (Trill) パイロットプログラム召集。 15 31 (Trill) 一応、システムを監視させておこう。 15 32 (Trill) 常時パイロットプログラムは監視モードで。システムに以上があったら、マトリックス知覚、ふらせてね。 15 32 (Trill) 「ねえねえ? オートさん?」 15 32 (Trill) 『ねえねえ? オートさん?』 15 33 (zabuton) OK 15 33 (Auto) 「はーい」 15 33 (zabuton) 15 33 (Trill) 喋りつつ、メールも送信。 15 33 (zabuton) OK<システムに以上が 15 33 (zabuton) ウォッチャーか 15 33 (Trill) 「一応、先行してもらえるかな?」 15 33 (Bacchus) ウォッチャーにはサイバーウェアを探させています。目的のブツの形がわからないからとりあえず 15 33 (Bacchus) マッカに埋まってそうなのを想像して、それをイメージで伝えて探させてる 15 33 (Trill) 「あ、マッカちゃん、硝子、ドローンが直ぐ逃げられるように、下も砕いて?」 15 33 (Auto) ホバーに、「電波信号スキャナー」で無線を監視させます>GM 15 33 (Macca) 「あいよ」 15 34 (Macca) じゃぁ、適当にガリガリガラスを割っておく。 15 34 (Trill) 「これでよし、と……」 15 34 (Auto) 「じゃあ、ジローでいったほうがいいかな」 15 34 (zabuton) アストラル的にはBのほうはあんまり見えず Aのほうはよく見えるんですが、 15 34 (Trill) 「うん♪。あたしもドローン、飛ばすね」 15 34 (zabuton) Aのほうには少なくともないですね 15 35 (Auto) ロトから、ジローに「乗り換え」ます>GM 15 35 (Trill) 一応、ジローさんの脇にフランスパンを飛ばす。 15 35 (Bacchus) ん。てことはBの方はアストラル障壁っぽいものがあると思ったほうがいいのか。 15 35 (Auto) 「ジローちゃんじキカイダー」 15 35 (Bacchus) 「ブロックかかってんのかな。B方面にウォッチャーが入れねぇ。」 15 35 (zabuton) 機密保持のため。<アストラル障壁 15 36 (Trill) 「研究所みたいだしね……」 15 36 (Auto) キカイダー:「いまは、入り口かな」 15 36 (Bacchus) 「Aはスカだからネーサンの案で行こうぜ。」<2から順に見てく 15 36 (Trill) 「はーい♪」 15 36 (Trill) 「あ、A1は警備室だよ」 15 36 (Bacchus) ウォッチャーは1時間立てば勝手に消えるから 15 36 (Bacchus) 捜索継続させてそのまま放置。あくまでも保険だし。 15 36 (zabuton) はいな<ウォッチャー 15 37 (zabuton) ジローはどこまでいった? 15 37 (Auto) ジローで知覚しつつ、B2の手前まで先行移動 15 37 (Trill) 「あ、ごめん、やっぱり……」 15 37 (Trill) フランスパンをA1の前で待機。 15 37 (Auto) 現在、ジローに完全VR中 15 37 (Trill) 誰かがA1の部屋から出てきたら、知らせるように命令するね。 15 38 (Trill) あ、フランスパンより、カンムシの方がいいね。見つかりにくいし。ということで、フランスパンじゃなくて、カンムシに命令しておく。 15 38 (Auto) カンムシ脚遅そう 15 39 (Trill) じゃあ、フランスパンの方がいいか。度々変更ごめん><。そっちで>< 15 39 (zabuton) うぃw 15 39 (Trill) じゃあ、何か見える? 15 39 (Auto) フライパンは、歩いて3走って13ですね 15 39 (zabuton) 普通の廊下です。>ジロー 15 40 (Auto) ジロー:「普通だ」 15 40 (zabuton) フランスパンはドアの前と…ドアはいまのところ閉まったままです 15 40 (Auto) ドアを観察します 15 40 (Trill) 「マッカちゃんはトイレから、戻ったかな?」 15 41 (Bacchus) 「よく録音所の場所わかったな………ああ。」妙な納得トリルみて 15 42 (zabuton) ドアは自動ドアです。 壊れている様子はありません 15 42 (Trill) 「うん♪」 15 42 (zabuton) 通常は研究員のアカウントであけていたみたいです 15 43 (Auto) ロックされてるかどうかは見た目わかりませんか 15 43 (Auto) むしろ開かない 15 43 (zabuton) むしろアカウントがない人には開きませんね 15 43 (Trill) えっと、マグロックだよね? 15 44 (Auto) ジロー:「はかいすべきか」 15 44 (Auto) ジロー:「ハカイダー」 15 44 (Macca) ちがwww 15 44 (zabuton) そうです 15 44 (zabuton) w 15 44 (Trill) 『待って待って。マグロックなら、あたし、あけられるから!!』 15 44 (Auto) ジローは、「待て」の体勢 「ハッハッハ」 15 45 (zabuton) 壊したがりだw 15 45 (Trill) 「じゃあ、マッカちゃんも戻ったし、とりあえずB2まで、いこ」 15 45 (Macca) ジローって、そっちのジローだったわけ?(笑) 15 45 (Trill) じゃあ、反論がないなら、3人でB2までいくよ! 15 45 (Auto) いまは、ジローに、オートが乗ってるので実は、キカイダー 15 46 (Trill) あ、座布団さん、あとフライスパイ、もう一台、外に飛ばしている! 15 46 (zabuton) バッコスは? 15 46 (Bacchus) B5の前を通るときはすこしびくびくするけど。 15 46 (Auto) ロトに命じて、3人についていくように言う 15 46 (Macca) 「じゃ、行くとするかな…B2から探索開始だ」ずかずか。 15 46 (Macca) B5?気にしない。 15 46 (Bacchus) B2から順に、というのは異存なし。 15 46 (Bacchus) 視界に納めるためにも皆の後ろから歩いていきますよ。 15 46 (Macca) 通路で一人待機しておいたほうがいいだろう。 15 47 (Trill) 「待っててね。一応……」B2の部屋の前で聞き耳2回するね。多分、防音だろうけど。 15 47 (Auto) B5からゾンビがでてきて、スカートめくりしたら、おもしろい 15 47 (Trill) 11s6 15 47 (SR4Dice) Trill (11s6) > 3[1,1,1,2,3,3,4,4,5,5,6] > 3 15 47 (Trill) 11s6 15 47 (Bacchus) 誰のスカート!?Σ 15 47 (SR4Dice) Trill (11s6) > 5[2,2,2,3,3,4,5,5,5,6,6] > 5 15 47 (Macca) スカートなんて穿いてるのはトリルくらいだ(笑) 15 47 (Trill) 「何か聞こえるかなぁ……」 15 47 (Trill) マッカちゃんはライダースーツなの>< 15 47 (Macca) アタシは素肌にぴったりライダースーツだから、捲るもん無いからな(笑) 15 48 (zabuton) B2からは聞こえませんね。 15 48 (Auto) ちなみに、オートの会話は、すべて、オンライン通信なんだけど、ハックされてたらイヤンだなぁ 15 48 (Trill) 「じゃあ、あけるよ?」 15 48 (Trill) 暗号化しておくって>< 15 48 (Macca) ライダースーツの上から防弾ジャケット。なんつーか、甲殻機動隊を思い起こすカッコだな。 15 48 (Auto) ペロリとなでるしかないのか<ライダー 15 48 (Trill) そのために暗号化ソフトがあるから。 15 48 (Macca) なでた瞬間に鉛弾がめり込むぜ(笑) 15 49 (Auto) 暗号 15 49 (zabuton) 開けましたか? 15 49 (Trill) まだ。 15 49 (Bacchus) そして手が滑った、って言われるんだな。<鉛弾めり込んだ相手 15 49 (Trill) 9s6 15 49 (SR4Dice) Trill (9s6) > 4[1,1,2,3,4,5,5,6,6] > 4 15 49 (Macca) 手が滑ったで済めばいいような弾数食らわしちゃる(笑) 15 50 (Trill) えっとマグロックのレーティングの2倍の継続テストね。1戦闘ターン単位。 15 50 (Macca) 今はイングラムだから、サブマシンガン装備だからな(笑) 15 50 (zabuton) OK<暗号化 15 50 (Trill) まだあかないなら、もう1回判定するけど? 15 50 (Bacchus) デコードは自動…だよね?(びくびく 15 50 (Bacchus) <通信暗号化 15 50 (Trill) うん、自動。 15 50 (Bacchus) バッコスのコムはすっぴんだから標準機能以外なんもついとらんのだ。 15 51 (Trill) マッカちゃんのコムにはお金かけた(笑)。簡単に侵入されないように(笑) 15 51 (zabuton) なるほど いやこの施設の一般IDを持っているなら 開くつもりでいたので 15 51 (Bacchus) ※よく壊れるから高いのを買う意味がないともいう 15 51 (zabuton) 継続テストをする必要はないですよ 15 51 (Trill) あ、そうなんだ。じゃあ、普通にあける。 15 51 (Auto) ソフト持ってた<暗号化 15 52 (Bacchus) そういや、一般IDさっき取得してましたね(笑) 15 52 (zabuton) では あけると 15 52 (Trill) さっと扉の影に。 15 52 (zabuton) サイバーアイやサイバーイヤーの 模型とか設計図が散乱しています 15 53 (zabuton) 動くものは特になしですね。 15 53 (Trill) 「どれどれ?」 15 53 (Bacchus) 「うひょー♪」<模型とか設計図とか 15 53 (Trill) 知覚テストで潜んでいるものがいないかチェック。 15 53 (Bacchus) あ、そういや研究室の明かりってどんなもん? 15 53 (Trill) 8s6 15 53 (SR4Dice) Trill (8s6) > 2[1,3,3,4,4,4,5,6] > 2 15 53 (Bacchus) 低光量視野で見える位にはあかるいだろうか? 15 53 (zabuton) 部屋や廊下のの明かりは生きているようです。 15 54 (Auto) 解読キーいるじゃん 15 54 (Auto) あきましたか 15 54 (Trill) ううん、それは予め、おしえておけばいいの。 15 54 (zabuton) 4s6 謎ダイス 15 54 (Bacchus) 良かった。見えなかったらどうしようかと。 15 54 (SR4Dice) zabuton (4s6) > 1[1,1,4,6] > 1 > グリッチ 15 54 (zabuton) GMの出目もやばいな 15 54 (Bacchus) GMが謎のグリッチしてる。 15 55 (Macca) ぐりっちぐりっち(笑) 15 55 (Auto) ジロー:「この部屋のセキュリティを知りたいけど、むりかな」 15 55 (Trill) 「いいよ」 15 55 (Trill) マトリックス知覚も一応。 15 55 (zabuton) トリルはカンムシを発見しました 15 56 (Bacchus) 「アストラル的には結構しっかりしてるんだけどな。」と何かみつけたのか 15 56 (Trill) ホットシムモードになって…… 15 56 (Trill) 12s6 15 56 (SR4Dice) Trill (12s6) > 5[1,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6] > 5 15 56 (Auto) ジロー:「夜泣きする」<カンムシいるよ 15 56 (Bacchus) 今なるのか!?w<カンムシ見つけたのに 15 56 (Trill) うん(笑)。なる(笑) 15 57 (Trill) じゃあトリルはぽやーとたちつつ、メール送信。 15 57 (Auto) そういや、わたしもホットシムだった 15 57 (Trill) 『マトリックスの罠は……』 15 57 (Trill) と説明メールを送る。それで…… 15 57 (Trill) マトリックス知覚している振りして、カンムシにハッキング! 15 58 (zabuton) 振りしてw 15 58 (Trill) パイロットプログラムを呼び出して、サポートさせる。 15 58 (Trill) 12s6 15 58 (SR4Dice) Trill (12s6) > 5[1,1,1,1,2,3,4,5,5,5,5,5] > 5 15 58 (Trill) それでハッキング! 目指せ管理者モード。 15 58 (Trill) エッジも使う。 15 59 (Trill) 24d6 15 59 (SR4Dice) Trill (24d6) > 89[1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6,6] > 89 15 59 (Trill) いやん、違った>< 15 59 (Trill) 振りなおしていい? 15 59 (Auto) すごすぎる 15 59 (zabuton) OKw<振りなおし 15 59 (Trill) どうやるんだっけ…… 15 59 (zabuton) rde 15 59 (zabuton) rでどうぞ 15 59 (Trill) あ、rね。 15 59 (Bacchus) 9HITでてるのにwさらにふりたし5でてるのにw 15 59 (Trill) 24r6 15 59 (SR4Dice) Trill (24r6) > 11[1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6]+1[3,3,4,5] > 12 15 59 (Trill) 12HIT! 16 00 (Trill) 隠密は6。 16 00 (Auto) 格闘ゲームみたいw 16 00 (zabuton) うーむ ファイアウォールは2+6しても8ですね。のっとられました。 16 00 (Auto) ジロー:「わたしもファイアウォールバージョンあげないとなぁ」 16 01 (zabuton) 元が気づくかどうかチェックをするんですよね 16 01 (Trill) そうだよ~。 16 01 (zabuton) 隠密は6でしたっけ? 16 01 (Trill) 隠密は6~。 16 02 (zabuton) 反応はないですよ 16 02 (Trill) じゃあ、そのまま持ち主のデータを見てみる。 16 02 (zabuton) さわがしくなったりしません。 16 03 (zabuton) おっとそんなのが残されてるのか 16 03 (Trill) というか、逆探知になるのかな? 16 03 (Auto) じつは、「おちつけオレ!」とか思ってたり<システム 16 03 (Trill) わたしもそこはわからない(笑) 16 04 (Auto) クッキーか、ログテキストを探せ 16 04 (Trill) なるほど、それはあるかも! 16 04 (Auto) そんなのあるかわからないけどw 16 04 (Trill) じゃあ、分からないなら、何と命令されたかだけでも分かれば違うかも。 16 04 (Trill) それくらいは分かりそう(笑) 16 04 (Auto) 処理のログとかのこってないかな 16 05 (Trill) あと、電波の送信先も多分、分かるよね? 16 05 (zabuton) ふむデータは管理室に送って 命令を待つタイプのようです。 侵入者という判断がされれば攻撃されます。 16 05 (Auto) 中継マシンだった 16 05 (Trill) 了解! 電波は傍受されてる? 16 05 (Bacchus) 管理室ってどこだっけ。Aのどっちだったか。(ろぐみる 16 06 (zabuton) 電波は傍受されているのか どうかは分からないのでは? とりあえず異常なしと送りますか? 16 06 (Trill) Aの上の方ね。 16 06 (Bacchus) 管理室はB5か 16 06 (Trill) うん、送っておく。 16 06 (zabuton) では 引き続き見張るように命令がかえってきました。 16 07 (Trill) 『了解』 16 07 (zabuton) Aの上のほうは警備員の部屋です。 16 07 (zabuton) B5が管理室ですね。 16 07 (Trill) じゃあ、暗号化したメールを皆に 16 07 (Bacchus) おや?命令が戻ってくるってことはB5は”生きてる”のか 16 07 (Trill) 『……ということで、見張られているよ?』 16 07 (Macca) 「見張られてるだけ、だったら別にいいけどね」 16 07 (Bacchus) 「全部が全部グールってわけじゃないのか?」 16 08 (Trill) 『システムが見張ってるんだと思う』 16 08 (Trill) 一旦通常モードに戻る。 16 08 (zabuton) ちなみにドアをあければ ウォッチャーも入ってこれます 16 08 (Bacchus) 「生身がいるわけじゃないのか。ま、そいつが妙な信号おくんなきゃこの部屋は自由にうごけんだろ?」 16 08 (Trill) 「そうだね、扉閉めて、中、調べよう」 16 08 (Bacchus) ウォッチャーはがんばってあっちこっち勝手にもの探ししてるはず。探して来い、としか命令してないし。 16 08 (Auto) ジロー:「みられちった」 16 09 (zabuton) なるほど 16 09 (Trill) ということで中に入って、目当てのものを探す。 16 09 (Auto) さがそう 16 09 (Bacchus) 確かタグがついてるから 16 09 (Bacchus) 近づくとわかるんだよね? 16 09 (Bacchus) <目的のブツ 16 09 (zabuton) はいでは捜索のダイスを… ちなみに部屋は荒らされていますよ 16 09 (Trill) 「あ、でも、取るのは待ってね。そのときに、見張りに偽情報流すから」 16 10 (Auto) 視覚映像いれてれば・・・<タグ 16 10 (Auto) コムリンクに表示はされるかも 16 10 (Trill) 「あれ? グールの仕業?」 16 10 (Bacchus) 「さぁね?」部屋の霊視もしておくか。 16 10 (zabuton) 物はアタッシュケースに入っていていて キーは暗号化されて みなさんが持っています。 16 11 (Auto) アタッシュケースを探そう 16 11 (zabuton) 開けようとすれば物かどうかはわかるはずです。 16 11 (zabuton) 物=ブツ 16 11 (Trill) うん、探そう。 16 11 (Bacchus) 出目がよけりゃ部屋をあさってたやつの感情まで見れる。 6s6 16 11 (SR4Dice) Bacchus (6s6) > 1[2,3,4,4,4,6] > 1 16 11 (Bacchus) orz 16 11 (Auto) でめが 16 12 (zabuton) 霊視ね? 16 12 (Auto) ロトに、「勇者らしく、箱をさがせ」 と命令しておく 16 13 (Bacchus) 霊視ですね。<出目が振るわない 16 13 (zabuton) 探す方法は普通に?知覚技能+直観力かな 16 13 (Auto) みたりどけたりだから、そうかも 16 13 (Auto) わたしは、知覚+センサーだけど 16 13 (Trill) 探索という判定はないね。 16 13 (Bacchus) デフォルディングだから直観力-1か 2ダイスしかない。 16 13 (Bacchus) 振らないほうがマシだなこりゃ。 16 14 (zabuton) 金!金!という声が聞こえました<霊視 16 14 (Trill) タグを見るという意味でマトリックス知覚じゃ駄目? 16 14 (zabuton) 声は変かな 16 14 (Bacchus) 変な残留思念が残ってるなw 16 14 (zabuton) OKです。 マトリックス タブをチェック 16 14 (Bacchus) 「物取りかぁ?」 16 14 (zabuton) タグを 16 15 (Trill) 仮想現実モード突入。 16 15 (Auto) ジロー知覚 スクルワイア知覚ソフト+ジローセンサー 5s6 16 15 (SR4Dice) Auto (5s6) > 1[2,2,3,4,6] > 1 16 15 (Trill) 12s6 16 15 (SR4Dice) Trill (12s6) > 6[1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,6,6] > 6 16 15 (Bacchus) 出目が偏りすぎです、先生!w 16 15 (Auto) ロト センサー+鮮明化 6s6 16 15 (SR4Dice) Auto (6s6) > 2[1,3,4,4,6,6] > 2 16 16 (zabuton) ふむ この部屋にはブツはないですね。 使えるものはたいてい持ち去られいます。 16 16 (Auto) 「それっぽいものが、ない」 16 16 (Trill) 「ここにはないね。次、いこ」 16 16 (zabuton) 残っているのは未完成品とか故障品のようです。 16 16 (zabuton) …と 16 16 (zabuton) ここで 16 17 (Auto) 「まだ、のぼりはじめたばかりだ!」<未完 16 17 (zabuton) A1の前にいたフランスパンから 16 17 (zabuton) ワーニングがきます。 16 17 (Auto) フランスパン 16 18 (Auto) 焼かれる 16 18 (Bacchus) ワーニング、人か、人っぽいものか。 16 18 (zabuton) フライスパイが覚えられないw 16 18 (Trill) フランスパン、隠れる。 16 18 (Trill) よう命令。 16 18 (Trill) 「えっと、人が来た」 16 18 (Trill) といいつつ、映像を見る。 16 19 (Macca) 「人?人っぽいもの?どっちだ?」 16 19 (Trill) 「えっと……」 16 19 (zabuton) 隠れる瞬間の画像ではグールがドアからでてくるグールが 16 19 (zabuton) 3体 16 19 (zabuton) 見えました。 16 19 (Auto) じゃーん 16 19 (Trill) 「グールが3体!」 16 19 (Bacchus) 映像リンク付片眼鏡だから眼鏡に画像もらえばいいのか。 16 19 (Trill) うん、画像渡す。 16 19 (zabuton) 今部屋からでてこようとしています。 16 19 (Auto) そしてブラックアウト<バッカス 16 20 (Bacchus) A1のドア、グール開閉できるのか・・・w 16 20 (Macca) 「グールだな」銃は今のままでいいや(笑) 16 20 (Bacchus) うわーんw<ブラックアウト 16 20 (Auto) 「賢いグールだね」 16 20 (Auto) 「きっと背中にチャックあるよ」 16 20 (Macca) あぁ、ちなみに、今の銃は最早消音じゃなく、拡音なんつーもんが付いてるので(笑) 16 20 (Bacchus) 「元警備員とかだとヤだなぁ。」 16 20 (Bacchus) 耳が痛そうだ!w 16 20 (Macca) 非常に五月蝿いぞ(笑) 16 21 (Trill) 「どっちにしても……不意打ちして、倒しちゃお?」 16 21 (Auto) 拡音なんてあるの?w 16 21 (Macca) 「じゃぁ、軽く全員に向かって掃射してしまうか」 16 21 (Trill) 「マッカちゃんなら、余裕でしょ♪」 16 21 (Macca) うん、なんか拡音器があるらしい。 16 21 (Trill) 抑音器よ>< 16 21 (zabuton) w 16 21 (Auto) 「なんのために」 16 21 (Trill) 漢字間違えたかも>< 16 21 (Macca) (・3・) 16 21 (Bacchus) 通路に出て掃射するのか?w 16 21 (zabuton) 廊下にでますか? 16 21 (Auto) 誤字ですか 16 22 (Trill) 「だって、壊れた硝子と死体みられたら、どっちにしても潜入ばれちゃうでしょ?」 16 22 (zabuton) バイクのマフラーを想像したw 16 22 (Trill) 「それから襲われるより、こっちから仕掛けた方がいいじゃない?」 16 22 (Macca) 「ま、そりゃそうか」 16 22 (Auto) 「一斉射撃するなら、ジローとロトも出ましょうか?」 16 22 (Trill) 「うん、お願い」 16 22 (Bacchus) 抑音と拡音だとずいぶん違うなぁ(笑)<誤字 16 23 (Bacchus) 「いや、だから。見るもなにもあいつら・・・。」 16 23 (Auto) エロイ<拡音 16 23 (Trill) 「そうだけど……」 16 23 (zabuton) 位置関係はこんな感じ?<マップ 16 23 (Bacchus) 「ま、鼻が利くから死んでんのは廊下でた瞬間にわかるだろ。」 16 24 (Auto) じゃあ、ロトに、「武器を起動して、廊下に出て、グールを撃て」 と命令しよう 16 24 (Trill) トリルも一応、中ね>< 16 24 (Auto) ジローも武器を起動してから、廊下に移動して、撃つ 16 24 (Trill) マグロック開けようとしてたし(笑) 16 24 (Bacchus) 万が一にそなえて扉のすぐ横に待機。サポートできるようにしておかんと。<視界確保 16 24 (zabuton) トリルも中にいるのか OK 誤解してた 16 24 (Trill) うん(笑) 16 24 (zabuton) オートは外にいるんだよね。 16 24 (Trill) オートさんは外。 16 25 (Auto) ワンこ とロトは、おそとにでる 16 25 (Auto) そとから探してたのか?あれ? 16 25 (zabuton) ジローは中でしょ? 16 26 (Trill) ううん、建物の中にトリルがいる、という意味。 16 26 (Auto) オートの身体自体は、ホバーにいる 16 26 (Trill) 部屋の中にもいるけど(笑) 16 26 (Macca) アタシはいつでも前進あるのみ(笑) 16 26 (zabuton) まぁイニシアティブふりましょうか。 16 26 (Trill) あ、仮想現実モードになっておく。 16 26 (zabuton) ちなみに 一体だけ武装してますよ。 16 26 (Auto) オートは、いま、ジローに、VR中 16 26 (Trill) らんらんも強化神経、つけておいて。 16 27 (Bacchus) 厄介だな。 16 27 (Auto) 武装グール 16 27 (Macca) おう 16 27 (Trill) 12s6 16 27 (SR4Dice) Trill (12s6) > 4[1,1,2,2,2,2,4,4,5,5,5,6] > 4 16 27 (Bacchus) 5s6 イニシアチブ 16 27 (SR4Dice) Bacchus (5s6) > 2[1,3,4,5,5] > 2 16 27 (Trill) イニシアチブ16 16 27 (Auto) イニシアチブ ジロー 8s6 16 27 (SR4Dice) Auto (8s6) > 3[1,1,2,3,4,5,5,5] > 3 16 27 (Bacchus) 7か 16 27 (Macca) 脳内でカチッっと戦闘用の神経に切り替え。 16 27 (Auto) イニシアチブ ロト 6s6 16 27 (SR4Dice) Auto (6s6) > 3[2,2,4,5,6,6] > 3 16 27 (zabuton) 武装グール 8s6+8 16 27 (SR4Dice) zabuton (8s6+8) > 4[1,1,4,4,5,6,6,6]+8 > 12 16 28 (Auto) ジロー11、ロト9 16 28 (zabuton) 普通グール×2 8s6+8 16 28 (SR4Dice) zabuton (8s6+8) > 4[2,3,4,4,5,5,6,6]+8 > 12 16 28 (Macca) 8s6 16 28 (SR4Dice) Macca (8s6) > 1[1,1,2,2,2,2,3,5] > 1 16 28 (Macca) うぉー 16 28 (zabuton) wエッジを使うと振りなおせますよ 16 28 (Macca) あ、2個足りん 16 28 (Macca) 2d6 16 28 (SR4Dice) Macca (2d6) > 9[4,5] > 9 16 28 (Macca) うぉー 16 28 (Trill) 12だね。 16 29 (Trill) エッジは振りなおしはないよ、確か? 16 29 (zabuton) あれw 16 29 (Trill) 振り足しはあるけど、この場合、多分、意味ない。 16 29 (Auto) なかったっけ 16 29 (Macca) いいんだ。このままいくし。 16 29 (Bacchus) うん? 16 29 (Trill) あった? 16 29 (Auto) 足しか 16 29 (Bacchus) 先に使うと6のルール 16 29 (Bacchus) 後から使うときは別の効果あるはず 16 30 (Trill) あ、ヒットしないダイスを振りなおすことはできるね。 16 30 (zabuton) テストの後に使用することで、エッジ能力値をダイス・プールに加算します。この場合、エッジ能力値のサイコロだけに「6のルール」が適用されます。 16 30 (zabuton) テストの後に使用することで、成功しなかったサイコロを全て振り直すことができます。 16 30 (zabuton) らしいですね。 16 30 (zabuton) まぁよし 16 30 (Auto) 振りなおしもあるぽい 16 30 (Bacchus) うん。どっちがいいかは振るダイスの数次第かな(笑)<エッジダイス 16 31 (Trill) でも、このままでも、 16 31 (Trill) マッカちゃん、先に動けるし。 16 31 (Trill) イニシアチブが同じなら、エッジの高い人が先だから。 16 31 (Trill) ということで、わたしからね。 16 31 (Auto) ほほう 16 32 (Trill) 単純動作ど命令、システムのカンムシに。 16 32 *zabuton topic 16 32 (Macca) まぁ、実のところ、トリルより後に動いたほうが無駄が無いことが多かったりするわけだが。 16 32 (Trill) 今から命令するまで、異常事態をシステムに報告しないように。 16 32 (Bacchus) 自主的にイニシアチブを遅らせることはできたような。 16 32 (Trill) とシステムのカンムシにまず命令するね。 16 32 (Trill) できるよ。 16 32 (zabuton) トリル(16)>マッカ(12)=武装グール(12)=グール(12)×2>ジロー(11)>ロト(9)>バッコス(7) 16 33 (Bacchus) だから高い数値たたき出して任意に下げる、ってのが最良手かも。 16 33 *zabuton topic トリル(16)>マッカ(12)=武装グール(12)=グール(12)×2>ジロー(11)>ロト(9)>バッコス(7) 16 33 (Trill) それで残る単純動作で、グールをマトリックス知覚。特にえらい人の武器を。 16 33 (zabuton) テクいw 16 33 (Trill) 12s6 16 33 (SR4Dice) Trill (12s6) > 4[2,2,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6] > 4 16 33 (Trill) その武器を簡単動作で、皆にメール送信。 16 34 (zabuton) アレス・アルファ コンバット・アックス です 16 34 (Bacchus) 痛そうだなぁ! 16 35 (Macca) 「派手な衣装持ちが来たな」 16 35 (zabuton) データはR&Rのとある記事から 16 36 (Bacchus) アサルトライフルと近接武器か 16 36 (Bacchus) こりゃ支援飛ばさんといかんかな。 16 37 (zabuton) でマッカの番か 16 38 (Macca) バーストで武装グールを狙い撃ち。 16 38 (Macca) 範囲を絞って…狭い範囲でいくぞ。 16 39 (Trill) うん、狭いバーストでうって! 16 39 (Trill) えっとね。 16 39 (zabuton) おおっ いろんな戦闘パターンが経験できていいなぁ 16 39 (Trill) ガスベントで反動が-2ね。狭いバーストだと。 16 39 (Trill) 最初は。 16 39 (Trill) だから、14個-2個に距離の修正。 16 39 (zabuton) というかあれか 16 40 (Macca) 距離では-1かな…? 16 40 (zabuton) まず移動をきめないといけないか 16 40 (zabuton) グール2体は突っ込んでくるので走りますね。 16 40 (Trill) うん。 16 41 (Macca) 動くと余計当たらなくなりそうだから…なんか、図上では3体纏めて打ち込めそうだけど(笑) 16 41 (Trill) そんなルールはあるけど、ないのよ>< 16 41 (Bacchus) まぁ、そこは図の都合上ってことで(笑)<まとめて撃てそう 16 41 (Trill) 複数射撃はまずあたらない。制圧射撃はありだと思うけど。 16 41 (Trill) それとも制圧射撃する? そうしたら、全員狙えるよ。 16 42 (Auto) フルバーストできるFA武器なら、まとめうち 16 42 (zabuton) ちなみに元ヒューマンのタイプのようです。 10メートル動きますから マッカまでいくかと 16 42 (Macca) 制圧射撃しようか。すっ転んだら後はフルボッコの時間だ。 16 42 (Trill) じゃあ、もう面倒、制圧射撃しちゃえ! そうしたら、全員にあたる。 16 42 (Macca) だな 16 42 (Trill) 弾は20発消費。 16 43 (Trill) ということで、相手は動いたら、射撃の命中判定になるから。 16 43 (Bacchus) ああ、マッカとグールが(ほぼ)同時行動なのか。 16 44 (zabuton) 全員回避? 16 44 (Macca) その通りらしい。勝手に近づいてきてるから全員まとめてがっつり命中させるわ 16 44 (Trill) 動いたら、全員回避。 16 44 (Macca) じゃ、ダイス振るぞ? 16 44 (Trill) まって、相手は伏せるという選択もできる。 16 44 (Trill) そうするとあたらない。 16 45 (Trill) だから相手の行動を聞くのがまず先。 16 45 (Auto) グールは伏せるだろうか 16 45 (zabuton) OKです<低順 16 45 (Macca) グールに伏せなんていう行動指針があるかってありえん(笑) 16 45 (zabuton) 手順 16 45 (zabuton) 伏せませんので 全員動きますw 2体は突撃 一体は銃です。 16 45 (Auto) 扉をあけるくらいだから、ふせるかも 16 45 (Trill) じゃあ、全員、先に命中どうぞ! 16 45 (Trill) ダイスは14個! 16 45 (Trill) エッジも使える。 16 46 (Trill) つかったら、17r6ね。 16 46 (Macca) エッジまで使わなくてもいい気がする。 16 46 (Macca) 14s6 16 46 (SR4Dice) Macca (14s6) > 3[1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6] > 3 16 46 (Macca) な?(笑) 16 47 (zabuton) ひどいw 16 47 (Macca) ダイスが偏ってるから、エッジ使っても多分ダメだと思ってたんだ(笑) 16 47 (Bacchus) グリッチが出ないのが不思議なくらい低調だ(笑) 16 47 (Trill) ダメージは9せのAP-1 16 47 (Trill) ダメージは9せのAP-1 16 47 (Trill) ダメージは9PのAP-1 16 47 (zabuton) 制圧の場合はエッジも足してよいのかな 16 48 (zabuton) とはいえ エッジ持たせなかった 16 48 (zabuton) 強化 5s6 16 48 (SR4Dice) zabuton (5s6) > 2[2,3,4,6,6] > 2 16 48 (zabuton) グール 3s6 16 48 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 0[2,3,4] > 0 16 49 (Bacchus) 当たってる当たってる。 16 49 (zabuton) 一人惜しいが全員あたり 16 49 (Trill) じゃあ、強靭と装甲でダメージ耐えて! 16 49 (Trill) 装甲1引いて装甲が7以下なら、身体ダメージ! 16 50 (zabuton) 強靭力 6s6 で装甲6 16 50 (SR4Dice) zabuton (6s6) > 2[1,2,3,4,6,6] > 2 16 50 (zabuton) 7点ひけるから2Pもらう 16 50 (Trill) ちがーう。 16 50 (zabuton) あり? 16 50 (Trill) 装甲もダイスだよ~。 16 50 (zabuton) わぉ 16 50 (Trill) だから、11s6ね。 16 51 (zabuton) 強靭力 +装甲6- 111s6 16 51 (zabuton) 強靭力 +装甲6- 11s6 16 51 (SR4Dice) zabuton (11s6) > 3[1,1,2,3,3,3,3,4,5,5,5] > 3 16 51 (zabuton) 6Pか 16 51 (Trill) じゃあ、4点ダメージ。転倒はしない。 16 51 (Trill) ううん、回避で2がでたから。 16 51 (Auto) かたい 16 51 (Bacchus) 硬いなぁ。 16 52 (Trill) 雑魚もどうぞ! 16 52 (zabuton) おお~ 全然わかってねぇw まぁ気をとりなおして がんばる 16 52 (Trill) うん(笑) 16 52 (zabuton) 強靭力 +装甲0 3s6 16 52 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 1[4,4,5] > 1 16 52 (Bacchus) この状態で魔力球撃ったらあとでマッカに殺されるな(笑) 16 52 (Auto) シャドウランてば、ぜんぶサイコロぽいね 16 53 (zabuton) またもや8Pで転倒か グールめ 16 53 (Macca) ふ 16 53 (zabuton) 近接戦すらまともにできんとは 16 53 (Trill) あ、ごめん、ボス、6ダメージだった。 16 53 (zabuton) ww 16 53 (Trill) あれ? 16 53 (zabuton) OKw 16 53 (Trill) ちょっと待ってね。 16 53 (Trill) まって>< 16 54 (zabuton) はい 助かります 16 54 (Trill) 9-2-3 16 54 (Auto) がんばて 16 54 (Trill) 4だね>< 16 54 (Bacchus) ----トリルの中の人が焼ききれちゅ しばらくおまちください--- 16 54 (Trill) 雑魚は8 16 54 (zabuton) そですね 大丈夫です。 <ボスは4 ザコは8 16 54 (zabuton) ザコは瀕死でありますw 16 54 (Trill) ボス4ダメージ(転倒しない)、ザコ8ダメージ(転倒中) 16 54 (Trill) うん! 16 55 (Trill) ということで、ボス、どうぞ! 16 55 (Bacchus) 雑魚は自ら弾の雨に突っ込んで自滅寸前、と(笑) 16 55 (Macca) 「Yaeh!That`s Rock`n Roll!!」 16 55 (Bacchus) 「ネーサン今日もノリノリだなぁ。」 16 56 (zabuton) 敏捷3 ピストル4 相手は動いていないし修正なしか 16 57 (Trill) うん、でも、距離がある。 16 57 (Trill) -1ね。 16 57 (Trill) ヘビーピストルで図を見ると、10mくらい離れている。 16 57 (Auto) ロト入り口におるな こいつは・・・ 16 58 (zabuton) 6s6 でどうよ 16 58 (SR4Dice) zabuton (6s6) > 1[1,1,1,3,4,5] > 1 > グリッチ 16 58 (zabuton) はぁw 16 58 (Auto) グリッチ 16 58 (Bacchus) うははははは(笑) 16 58 (Trill) 1HIT。マッカちゃんは回避ね。 16 58 (zabuton) ジャムかなんかか? 16 59 (Bacchus) HITもしてるからジャムったぽいね。アサルトライフルがジャムるって(笑) 16 59 (Trill) クリティカルグリッチじゃないから、一応、弾は飛んでくる。 16 59 (Trill) つて、アサルトライフル? 16 59 (Bacchus) アサルトライフルですよ。 16 59 (Auto) 腕がぶれただけなんじゃ 16 59 (Trill) それなら、距離の修正はない>< 16 59 (Macca) 後1個か。 17 00 (zabuton) 1d6 17 00 (SR4Dice) zabuton (1d6) > 3 17 00 (Macca) 無駄だったらしい(笑) 17 00 (zabuton) まぁ同じです 17 00 (Bacchus) アレスですよね?アサルトライフルですよ。アレス・アルファでしょう? 17 00 (Trill) うん>< 17 00 (zabuton) アレスアルファでした 17 00 (Trill) じゃあ、マッカちゃんは回避して~。 17 00 (Auto) アサルトは、ピストルで撃てますか 17 00 (Macca) 7s6 17 00 (SR4Dice) Macca (7s6) > 2[1,2,2,2,4,5,6] > 2 17 00 (Bacchus) ヘビーピストルはアサルトプレデターですな。 17 00 (Macca) ほい、避けた。 17 00 (Trill) アサルトは小火器で撃てる。 17 00 (zabuton) おっと 消化器グループです 17 00 (zabuton) なんだこの誤字 17 00 (Auto) すごひ 17 01 (Bacchus) 誤字はチャットの友とはいえ(笑) 17 01 (Trill) マッカちゃんはマトリックス避けをした! 17 01 (Auto) 火も消す 17 01 (zabuton) 微妙なとこなんだけどな~ 17 01 (Auto) ちがう胃袋か 17 01 (Trill) ジローさん! 17 01 (zabuton) では はずれ! 17 01 (zabuton) おっと グールを立ち上がらせよう 17 01 (Trill) あ、どうぞ>< 17 02 (Auto) こちらは撃たれませんか 17 02 (zabuton) 5s6 たしか 二人分 17 02 (SR4Dice) zabuton (5s6) > 1[2,2,3,3,5] > 1 17 02 (Bacchus) がんばれグール。何もしないうちに死にそうだけど(笑) 17 02 (zabuton) ぎりでOK 17 02 (Auto) ロトは、この位置でいいんだろうか 17 02 (Bacchus) ロト、位置的に挟撃できそうな感じですね 17 02 (zabuton) ロトはその位置で 17 02 (Auto) ここでアタッシュケース探してたんだね、そりゃ見つからない 17 03 (Macca) しかも、グールはこけてらっしゃる。 17 03 (Trill) ロトさん、先行偵察してなかった? 17 03 (Auto) 「ロトのオバカ」 17 03 (Auto) 「先行偵察はジロー」 17 03 (Trill) あ、なるほど>< 17 03 (Bacchus) 逆方向で偵察してたみたいですよ(笑)<ロト 17 03 (Auto) いまは、ジローにのっている 17 03 (Trill) うん>< 17 03 (Auto) キカイダー 17 03 (Bacchus) ロトから見えるのは武器をもつグールか 17 04 (zabuton) たしかにグールは微妙に走ったから 17 04 (Auto) 戦闘前に言っていた指示は実行済みと考えていいのでしょうか 17 04 (zabuton) 実行済みでよいですよ 17 04 (Bacchus) 微妙に走ったところをまとめて撃ち抜かれてすっころんで立ち上がったところですな。<かわいそうな雑魚 17 05 (zabuton) 不意打ちじゃないから 17 05 (Auto) というか、ジローの番ですか 17 05 (zabuton) ジローの番です 17 05 (Bacchus) ジローですね。 17 05 (Auto) これ一応、ジローの横というかマッカの横空いてるんですよねスペース 17 05 (Bacchus) 通路が2mあるはずだから 17 06 (Bacchus) あいてるんじゃ?(とGMを見る 17 06 (zabuton) あいてますよ 17 06 (Macca) 開いてないとなったらアタシはどんだけでかいんだ(笑) 17 06 (Bacchus) しかも横に(笑)<でかい 17 08 (zabuton) 簡易はいつでもやっていいんでしたよね ボスグールはジャムったアレスアルファをおとしておきますよ。 17 08 (Auto) 武器システムで射撃(複雑動作)で、長バースト撃ち手前の上のグール 17 08 (Auto) まだいきてたっけ 17 08 (Trill) 射撃は単純動作だよ~。 17 08 (Trill) 長バーストなら、2回うてる。 17 09 (Auto) ドローンだから 17 09 (zabuton) たぶん ボスグールです。生きてます。 17 09 (Auto) 複雑では? 17 09 (Trill) あ、そうなんだ。 17 09 (Trill) そこまではチェックしてなかった>< 17 09 (Auto) P261には、そう書いてる気がする 17 09 (Bacchus) 人間とちょっと違うはず。ヴィーグルの武装をつかうのは複雑動作になってるから 17 09 (Trill) うんうん。 17 09 (Trill) なるほど! 17 09 (Bacchus) ドローンもおそらく複雑。 17 09 (Trill) 了解! 17 10 (Auto) えーと、砲術と・・・ 17 11 (zabuton) こういうところがけっこうむずいな 17 12 (Bacchus) これ支援するか勝負にかけるか悩むな 17 12 (Auto) 敏捷でいいんだろうかVR 17 14 (Auto) いいか 17 14 (Bacchus) 能力値を読み替える、て記述はみつけられない(ごそごそ 17 14 (Trill) 駄目。 17 14 (zabuton) そですね ではそれで 17 14 (zabuton) ダメかw 17 14 (Trill) 駄目! 17 14 (Auto) マトリックスの敏捷はどれに 17 14 (Trill) 260ページ。 17 15 (Auto) パイロットかな 17 15 (Trill) 能力値は170ページにかいてある。 17 15 (Trill) 敏捷はパイロット値ね。 17 16 (zabuton) なるほど 全てのテストにパイロットとオートソフトを使用するってことね 17 16 (Auto) いや 17 17 (zabuton) 飛び乗ってる場合は 17 17 (Auto) オートソフトは、遠隔のときはそうだけど 17 17 (Trill) それは260ページ。 17 17 (Auto) 飛び乗るとスキルはつかえる 17 17 (Trill) うん、スキルは使えるけど。 17 17 (Auto) 能力はマシーン 17 17 (Trill) って、あ、座布団さんの発言、読み流してた>< 17 17 (Auto) とマトリクス 17 18 (Trill) うん、技能は持ち主、能力はマシン。 17 18 (Auto) つまり 17 18 (Auto) 砲術3と、パイロットジロー3で6かな 17 18 (Trill) それにとびのってるから+2? 17 18 (Trill) それはどうだったか、忘れた>< 17 19 (zabuton) ふむ 複雑だけどわかった気がする 17 19 (Auto) どこかで見たような<+2 17 19 (Trill) それ、わたしも確か見た気がする。 17 19 (Auto) まぁいいや 17 19 (Auto) ホットシムとかで変わったきもする 17 20 (Trill) だって、そうじゃないと、ホットシムでとびのる意味ないし。 17 20 (Bacchus) ケースバイケースの一覧表欲しい(笑) なんでこんなにルールが点在してんだw 17 20 (Trill) ホットシムで乗ったら、ドローンがダメージ受けたら、持ち主もダメージ受けるし。 17 20 (zabuton) きっと 一回まとめれば わりと簡単なはずなんだけど… 17 20 (Auto) 忘れてしまったので、6で・・・長バーストは、反動6だけど、打消し機でなし 17 20 (Trill) だから、ホットシムの場合、確か+2じゃなかった? 17 21 (Trill) 了解! 17 21 (Bacchus) まぁ、見つからない記述はないのと同じ・・・<ルール 17 21 (Trill) わかったの>< 17 21 (zabuton) じゃあ+2問題はまた今度考える方向で 17 22 (Auto) 先週は覚えてたけど油断した 17 22 (Auto) 撃つ弾は、6消費 6s6 17 22 (SR4Dice) Auto (6s6) > 3[1,2,3,5,5,6] > 3 17 23 (Trill) 相手は転んでいるグール? 17 23 (Bacchus) 相手はころんで、起きたグールのはず 17 23 (Auto) よくわかんなかったので、地図の手前の上 17 23 (Bacchus) かわいそうに、また何もしないうちに死んでいくのね・・・(ほろほろ<雑魚 17 23 (zabuton) 回避は5s6 17 23 (zabuton) 回避は 5s6 17 23 (SR4Dice) zabuton (5s6) > 4[3,5,6,6,6] > 4 17 23 (Auto) ジローからみて 17 23 (Bacchus) おや?w 17 24 (zabuton) 避けてやったぜ 17 24 (Auto) あたらぬ 17 24 (Bacchus) GMの出目が回復してるΣ 17 24 (Trill) まって。 17 24 (zabuton) あっ負傷問題がw 17 24 (Trill) ボス? 17 24 (Bacchus) あ、でも 17 24 (Bacchus) 負傷と 17 24 (Bacchus) 回避2回目だから 17 24 (Bacchus) ぺナがw 17 24 (Trill) 手前のグールって、転んでいるグールじゃないの? 17 24 (Auto) ほほう? 17 24 (Bacchus) いや、グールは2体とも 17 24 (Auto) 地図のうえのやつ 17 24 (Bacchus) 立ち上がった 17 24 (Bacchus) 一括でふってたから。 17 24 (Trill) あ、そうなんだ>< 17 24 (zabuton) いや ボスグールですよ 17 25 (Trill) ボスグールも走ってきたの? 17 25 (Auto) いつのまにか一番手前にいる 17 26 (Bacchus) まぁ、どれにしても負傷のペナと回避のペナはついてますね。同じパスに回避すると2回目以降は-1ずつされてく。 17 26 (zabuton) ボスは走ってないですよ 17 26 (Trill) えっと、ボスグールは銃を抜いたんだよね? 17 26 (Trill) それなら、一番後ろじゃない? 17 26 (Trill) 今うったの、ジローさんだから。 17 26 (Bacchus) 話が混線してますが 17 26 (zabuton) しまったw 17 26 (Trill) うん。 17 26 (zabuton) たしかに今うったのはジローさんだぜ 17 26 (Bacchus) 「画面上」で左から雑魚・雑魚・ボス 17 26 (Bacchus) ですよね? 17 27 (Trill) だから、雑魚だよね>< 17 27 (Macca) 表記が全部Gだからな(笑) 17 27 (Bacchus) で、ボスグールは簡易動作で銃を地面に落としてる。 17 27 (zabuton) ロトかと思ってた 17 27 (zabuton) まぁザコグール 17 27 (Trill) それで負傷で-2、回避2回目だから-1 17 27 (Macca) てっぽうなんかつかえるかーと(笑) 17 27 (zabuton) は避けられる出目はないな 17 27 (zabuton) 1s6 17 27 (SR4Dice) zabuton (1s6) > 0[3] > 0 17 27 (zabuton) 1s6 17 27 (SR4Dice) zabuton (1s6) > 0[4] > 0 17 27 (Trill) あれ? 17 27 (Macca) 二人とも失敗。 17 28 (zabuton) …とむしろ0個か 17 28 (Bacchus) グリッチしなかっただけマシともいう。 17 28 (Trill) 複数うったの? 17 28 (zabuton) あとと 17 28 (Auto) 1こだけ 17 28 (zabuton) グールは2体セットで考えててつい二回振ったw 17 28 (Auto) 撃ったのはジロー 17 28 (Bacchus) まぁ、一番左のが撃たれた、と(笑) 17 29 (zabuton) まぁ とにかくダメこい! 17 29 (Trill) 1回のバーストでうてるのは1個だよ。 17 29 (Auto) つまり一番手前だから、一番ひだり 17 29 (Trill) ダメは計算する>< 17 29 (zabuton) うぃ<一個 17 29 (Auto) あたった? 17 29 (zabuton) あたった 17 29 (Auto) 6P でAP-1 17 29 (zabuton) 装甲はゼロで強靭は3 17 29 (Trill) 9PのAP-1 17 30 (Macca) 回避できない相手に滅多打ち(笑) 17 30 (zabuton) 3s6 17 30 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 0[3,3,4] > 0 17 30 (Macca) しかも、防御失敗(笑) 17 30 (Trill) じゃあ9ダメージ! 散ったね! 17 30 (zabuton) だめだ 10Pこえました。 17 30 (Trill) 死亡! 17 30 (Trill) 次、ロトさん! 17 30 (Bacchus) 何もしないうちに散っていくw 17 31 (Auto) そうか狭いロングだから+2なのかダメージ 17 31 (zabuton) ボスグール「ザコは壁!」 17 31 (Auto) ロトは、ボスしか見えない気がする 17 32 (Trill) あ、ダメージ+2、忘れてた。 17 32 (Trill) そうね、ロングだから、+2。 17 32 (zabuton) ぐちゃぐちゃ度があがります 17 32 (Macca) 喋りやがった、このグール(笑) 17 32 (Auto) +5か!w<狭いロングバースト 17 32 (Trill) って、違う、+5。ロングの狭いバーストだと(笑) 17 33 (Macca) 「コイツ…しゃべるぞ!?(古谷風の発音で)」 17 33 (Auto) 次ページにかいてた 17 33 (Bacchus) 鬼だな(笑) 17 33 (Trill) うん(笑) 17 33 (Auto) 表ほすぃ 17 33 (Trill) ということで、ロトもどうぞ>< 17 33 (Bacchus) 「焼きグールのできあがりぃ~。」 17 33 (Auto) ロトも、狭い長バースト 17 33 (Trill) 『もう、遊んでないで、さっさと倒してよ~』 17 33 (Auto) こいつは、らくだ。照準+パイロット 反動うちけし 17 34 (Auto) 6s6 17 34 (SR4Dice) Auto (6s6) > 1[1,1,2,2,3,5] > 1 17 34 (Auto) だめすぐる 17 34 (Macca) うほwww 17 34 (Bacchus) なんか、バッコスなにもしなくても死んでいく気がするてロトさーん!w 17 34 (Auto) さすが、ゆうしゃ 17 34 (Trill) マイナスは-1のみ。 17 34 (Trill) じゃない。 17 34 (Bacchus) 負傷4点だから 17 34 (Trill) それとダメージで-2。 17 34 (Macca) 合計-3だね。 17 34 (Auto) この銃は、ひのきのぼう 17 34 (Trill) ちがう>< 17 34 (Bacchus) いや、-2 17 34 (Bacchus) 負傷で-1、 17 35 (Trill) 全部の合計がダメージ合わせて-2>> 17 35 (Bacchus) 回避で-1 17 35 (Bacchus) だから-2。4だと負傷は-1らしい。<ペナ 17 35 (Auto) 1あれば、基本あたるんだっけ 17 35 (Macca) 相手が回避に失敗してくれればね(笑) 17 35 (Bacchus) 相手が回避でHIT出さなければ 17 35 (Auto) 反応テストかー 17 35 (Bacchus) 基本HITの比べあいだから。 17 36 (Bacchus) ボスは3ダイスだから 17 36 (Bacchus) 微妙?w 17 36 (Auto) 回避は全力防御のみぽいなぁ 17 36 (Bacchus) <回避 17 36 (Trill) ボスは6個。 17 36 (Auto) がんばて 17 36 (Trill) さっき6個ふってた。 17 36 (Bacchus) 6こか。じゃ4ダイスだね。 17 36 (Trill) だから、今度は4個。 17 36 (Auto) グリッチでろでろ 17 36 (Bacchus) HITしてグリッチだとどうなるんだろう(笑)<回避 17 36 (zabuton) 反応は5 回避2回目でマイナス2 ダメージで-2(ゼロの欄は使わない) 17 37 (zabuton) だよね? 17 37 (zabuton) 1s6 17 37 (SR4Dice) zabuton (1s6) > 1[6] > 1 17 37 (Trill) ちがう>< 17 37 (Trill) 違う>< 17 37 (Bacchus) 回避2回目だから-1 17 37 (Trill) 回避2回目だから、-2。 17 37 (Bacchus) ダメージ4点だから負傷-1ですよ(笑) 17 37 (Trill) ダメージは4点だから、-1。 17 37 (Auto) わたしもよくわかってません 17 37 (Auto) だめすぐる 17 37 (Trill) あ、間違い。 17 37 (Trill) 回避2回目だから、-1。 17 37 (Bacchus) 回避は1回目が0、2回目が-1・・・・ね。 17 37 (zabuton) 反応は5 回避2回目でマイナス1 ダメージで-1か? 17 37 (Trill) うん。 17 37 (zabuton) あと2個 17 38 (zabuton) 2s6 17 38 (SR4Dice) zabuton (2s6) > 1[1,6] > 1 > グリッチ 17 38 (Trill) かわした! 17 38 (Auto) でた 17 38 (Bacchus) HITしてグリッチ?w 17 38 (Auto) それはいったい 17 38 (Bacchus) じゃあないか。 17 38 (zabuton) いや三個だからOK 17 38 (Trill) かわしてグリッチ。 17 38 (Bacchus) 3ダイスだから2HITだから 17 38 (Bacchus) グリッチしてない 17 38 (Trill) 了解! 17 38 (zabuton) おお なんたる 17 38 (zabuton) でバッコスだ 17 38 (Trill) じゃあ、普通にかわした! 17 39 (Bacchus) この図を見ると 17 39 (zabuton) しかし 17時40分になっちゃった 17 39 (Auto) そうか防御するたびにペナがつくのか 17 39 (Bacchus) 魔力球の範囲にグール全部入ってるのよね。 17 39 (Auto) 就業時刻に<1740 17 39 (zabuton) 大丈夫?まぁいくら固くてもあと1パスでは終わるとは思うけど… 17 40 (Bacchus) まぁ、とりあえずフォース5(半径5m)で 17 40 (Bacchus) 魔力球でも。 17 40 (Trill) とりあえず、魔力球だけはお願い! 17 40 (Auto) 元気玉 17 40 (Bacchus) えーと、どこ中心にしたらロトとフライスパイを巻き込まなくて済むんだ?w 17 40 (Auto) ロトは遠いきがする 17 41 (Auto) でも5m 17 41 (Bacchus) グールとグールの間狙えば大丈夫か。<中心 17 41 (zabuton) なるほどね<グールとグールの間 17 41 (Auto) 曖昧だから1mの誤差は、融通利きそうだと勝手に思う 17 42 (Auto) グール爆裂 17 42 (Auto) パンツ爆発 というTRPGを思い出す 17 42 (Bacchus) フォース5で行使。、戦闘呪文なので-1、負傷修正が-1で 呪文行使が4の魔力5で 7s6 17 42 (SR4Dice) Bacchus (7s6) > 1[2,2,3,4,4,4,5] > 1 17 42 (Auto) すごひ 17 42 (Bacchus) 1HITしかでやがらん。エッジ使って残り振りなおす。 17 43 (Bacchus) 6s6 17 43 (SR4Dice) Bacchus (6s6) > 0[1,1,2,2,4,4] > 0 17 43 (Bacchus) orz 17 43 (Auto) へった 17 43 (Bacchus) 1HITでいいよ!!w 17 43 (Auto) へりはしない 17 43 (zabuton) 意志力で抵抗 17 43 (zabuton) 4s6 17 43 (SR4Dice) zabuton (4s6) > 2[1,3,6,6] > 2 17 43 (Bacchus) で、ドレインテストと。 10s6 目標は4 17 43 (SR4Dice) Bacchus (10s6) > 6[1,1,2,4,5,5,5,6,6,6] > 6 17 43 (Bacchus) この出目がさっき出ろ、と。 17 43 (Auto) おお 17 43 (zabuton) 4s6 ザコ 17 43 (SR4Dice) zabuton (4s6) > 2[2,3,5,6] > 2 17 43 (zabuton) 抵抗した 17 43 (Bacchus) orz 17 44 (Auto) おお 17 44 (zabuton) って 17 44 (zabuton) また負傷を忘れてるような 17 44 (Auto) 抵抗するとどうなるんですか 17 44 (Auto) わすれてますか 17 44 (Bacchus) ん。抵抗も全部負傷効果はいる。 17 45 (Bacchus) ダメージ対抗テストだけいらないはず。 17 45 (Auto) テスト全部だった気がする<負傷ぺな 17 45 (zabuton) 3s6 ボス 17 45 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 0[1,2,4] > 0 17 45 (Auto) ダメ対抗はいりませんか 17 45 (zabuton) 2s6 ザコ 17 45 (SR4Dice) zabuton (2s6) > 0[3,4] > 0 17 45 (Auto) すごい 17 45 (zabuton) なんたる出目の不思議 17 45 (zabuton) ダメージこい 17 45 (Bacchus) フォース5のHIT1なんで 17 45 (Auto) とおった 17 45 (Bacchus) 6Pね。 17 45 (Auto) いたい 17 46 (zabuton) 呪文は強靭力では減らせないんだよね? 17 46 (Bacchus) うん。 17 46 (Bacchus) 素通しです(笑) 17 46 (zabuton) では ザコは氏 17 46 (Bacchus) 今の対抗テストが 17 46 (Auto) いたすぎる 17 46 (Bacchus) ダメージ減少のテスト 17 46 (zabuton) ザコは死 17 46 (Auto) なんたる 17 46 (zabuton) ボスは10P 17 47 (Bacchus) これ味方も巻き込むんで 17 47 (Auto) 「さすが、ファンタジーエネミーには、ファンタジーアタックが効く」 17 47 (zabuton) 11Pだから生きてはいるな 17 47 (Bacchus) マッカが近接型だったら使えない魔法になるところだった(笑) 17 47 (Bacchus) 「ふるわなかったけどネ、いまいち。」 17 48 (Trill) 212ぺーじ。 17 48 (Auto) 「生身で行かなくてよかった」<接近戦タイプ 17 48 (Bacchus) マナボールは直接だから防具きかないの。 17 49 (zabuton) なるほど。 17 49 (Bacchus) 間接なら防具が効く 17 49 (Auto) お風呂洗いタイムになってしまった 17 49 (zabuton) おー 17 50 (zabuton) まぁあと1Pだからさすがに巻こう 17 50 (Bacchus) あら、じゃあ待て次回ですかね。 17 50 (Bacchus) まかれた。 17 50 (zabuton) 次回は倒したところから。 17 50 (Auto) 10分ほどで洗えますが 17 50 (Auto) まかれた 17 50 (zabuton) いや休憩もせずにだいぶやったし 今日はこのへんで。 17 50 (Auto) 弾が減らずに 17 50 (Bacchus) 了解です。 17 51 (Auto) じゃあ、洗ってきます ちょいロム 17 51 (zabuton) あーデータが用意できないwルールが覚えられないw 困ったもんだなぁ~~! 17 51 (zabuton) まぁ そんな反省を生かして次回へ 17 51 (Auto) 自分用サマリーつくらないとダメかもw 17 51 (Bacchus) 自分用サマリーないと無理ですね(笑) 17 51 (Bacchus) 自分が使う部分だけでもリスト化しないと。 17 51 (Auto) 2版のときは、つくったんですけどね 17 52 (Auto) 表とかコピーして画用紙にはりつけて 17 52 (Bacchus) しかし、バッコスの場合あまり覚えることが多いわけじゃないからまだマシかもしれん。 17 52 (Auto) でロム 17 52 (Bacchus) いってらっしゃい。 17 52 (zabuton) 実は来週は土曜に出張から帰ります。 最近出張が多くて… というわけで日曜しかダメなのですけど… 17 52 (Bacchus) ちなみに来週(9/13)は東京遠征でいません。日曜に戻ってきますが 17 53 (zabuton) みなさん日曜で大丈夫? 17 53 (Bacchus) 9/13が徹夜確定なので死んでるかも。 17 53 (zabuton) おっと 17 53 (Bacchus) 一応13時には自宅についてるタイムスケジュールなんですけど 17 54 (Bacchus) まぁ、ウルトラハイになってて妙なテンションでも良いのでしたら(笑) 17 54 (zabuton) なるほどしかし 14時からってきついですね 17 55 (Bacchus) 13時につく・・・・よな?うん。10時に飛行機乗って12時について・・・あ、13時戻ってきてないかも。 17 55 (Trill) じゃあ、再来週にしよ>< 17 55 (Bacchus) すみません、14時も危ないかも(汗) 17 56 (zabuton) そうですね~再来週にしましょうか。 17 56 (Bacchus) 申し訳ないです 17 56 (Macca) むむむ 17 57 (zabuton) では再来週同じ時間…って 難しいですか?>マッカ 17 57 (Macca) 再来週…再来週…あ、いけると思います。 17 57 (zabuton) 20ですね 17 57 (Bacchus) 20ですね。20は大丈夫。 17 58 (zabuton) よし、では20ってことで! まぁ何かあったらまた連絡しましょう! 17 58 (Macca) 20、たまのんの過ぎ去りし年齢ですね、わかります。 17 58 (zabuton) それでは一応解散で~ 17 58 (Macca) あいー 17 58 (Macca) では、落ちるのでアール 17 58 (zabuton) どういうことなのかw<過ぎ去り死 17 58 (Macca) おつかれっしたー 17 58 (Bacchus) おつかれさまです。 17 58 *Macca quit ("蘭宮はたまのんからぱんつを盗んだ!") 17 58 (zabuton) 乙ですよ|~ 17 58 (Bacchus) これが5年くらい前だったら 17 59 (Bacchus) 徹夜の次の日も余裕で遊んでられたんですけどね(笑) 寄る年波に負けっぱなし。 17 59 (zabuton) いやいや 徹夜の次の日は一日中寝ちゃいますよ。 17 59 (Bacchus) で、その次の日に25時間寝るんです(笑) 18 00 (Bacchus) <徹夜して次の日遊んで 18 00 (zabuton) 昔は強靭だったなぁ… 18 00 *nick Bacchus → snwoman 18 01 (snwoman) もう若くないなぁ、とつくづく感じますよ。今回も生きて帰ってこれることやら。 18 01 (snwoman) では私もお暇を。おつかれさまです、また次回 ノシ 18 01 *snwoman quit ("冬よ早く来い") 18 01 (zabuton) はい お疲れ~ 18 17 (Auto) ただいま 18 18 (Auto) 20日は、夕方まずいかも 18 18 (zabuton) おかえりです 18 18 (zabuton) おおっ まぁ次回ははやく終わりましょう。 18 19 *nick Auto → hosi 18 19 (hosi) そして、みなおちてた 18 20 *zabuton kick SR4Dice (Flooder) 18 20 (zabuton) そですね そろそろお開きに たまのさんは大丈夫かな 18 20 (hosi) たまのさんは、まだいた 18 21 (zabuton) まぁ とりあえずおちときますか。 ではでは なにかあればまたメールで。
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菜々「ウサギって寂しいと死んじゃうって言うじゃないですか~」 執筆開始日時 2013/01/21 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358746813/ 概要 P「その話良く聞くけど確か……」 菜々「確かに寂しさからか活力が落ちちゃうウサちゃんもいますけど本当は自己管理能力が低いからそれで死んじゃうってのが真実みたいですけどねぇ」 P「まぁペットの時点で自己管理なんか出来る訳が無いんだがな……で、それがどうした?」 菜々「そうなんです。菜々もウサミン星人、つまりウサちゃんなんですよっ」 P「ん?」 菜々「ってことでぇ……菜々のこと管理してくれませんか?」 タグ ^安部菜々 ^双葉杏 ^新田美波 ^北条加蓮 ^神谷奈緒 ^渋谷凛 ^高垣楓 ^五十嵐響子 ^佐久間まゆ ^緒方智絵里 ^モバマス まとめサイト SSだもんげ! SS森きのこ エレファント速報
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(かみや なお) 声 - 松井恵理子 解説(ウィキペディアより引用) 17歳 / 身長:154 cm / 体重:44 kg / スリーサイズ:B83/W58/H81 / 誕生日:9月16日 / 星座:乙女座 / 血液型:AB型 / 利き手:左 / 出身地:千葉 / 趣味:アニメ鑑賞 恥ずかしがり屋の高校2年生。「嬉しくなんかない」「プロデューサーのためじゃない」などといったツンデレ的な発言が見られるが、内心ではプロデューサーに感謝の気持ちを持っている。趣味はアニメ鑑賞だが、本人曰くオタクではないとのこと。渋谷凛・北条加蓮と仲が良く、ユニット「トライアドプリムス」を組んでいる。二人にいじられることが多い。『スターライトステージ』の噂話によると、可愛い服も格好いい服も持っているが、普段着るのは後者らしい。 アニメ版第13話ラストで、加蓮と共に登場した。第20話以降、「プロジェクトクローネ」のメンバーとなり「トライアドプリムス」を結成。
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加蓮「奈緒ってさー」 執筆開始日時 2013/01/14 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358090797/ ログ速 概要 加蓮「私たちより年上に見えないよね」 奈緒「…は?」 凛「うん」 加蓮「背も私たちより低いし、プロデューサーに対してツンツンしてるしさ」 加蓮「なんか子供っぽいよね」 凛「…」コクコク 奈緒「は?べ、別にあいつに対してデレデレする必要なんてねーだろ!」 加蓮「ほらそういうとこ」 凛「…子供っぽい」 奈緒「なんだよ!アタシは一応お前らより年上なんだからな!」 加蓮「出た、年上なんだからな(笑)」 奈緒「~~~~~~~!」プルプル 奈緒「うぅ…ヒック」ポロポロ 凛加蓮(な、泣いたーーー!?) みたいな感じでオナシャス タグ ^北条加蓮 ^神谷奈緒 ^渋谷凛 まとめサイト SSウィーバー SSだもんげ! SS保存場所 えすえすMIX プロデューサーさんっ!SSですよ、SS!
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14 25 (zabuton) 始める前に前回のエラッタ 14 26 (zabuton) 応急手当に関してですか 14 27 (Trill) うん? 14 27 (zabuton) 最大回復量は技能のレベルではなく 医療キットのレーティングなので 14 28 (Trill) あ、そうだよ~。 14 28 (zabuton) 応急処置の技能がなくても物理および精神ダメを回復することができます 14 28 (Trill) うんうん。できるできる。 14 28 (zabuton) って R&Rのサイトにエラッタが載ってました。 ルルブのほうが間違いということで 14 28 (Macca) ふむふむ、なるほど。 14 28 (zabuton) では 始めますね 14 28 (Trill) はい! 14 29 (Macca) よろしくお願いしマース 14 29 (Trill) 宜しくお願いします~ 14 29 (Bacchus) よろしくおねがいしまーす。 14 29 (Auto) よろすく 14 29 (Auto) この間こわれたメダマドローンは、前のスペックのまんま買えていいのでしょうか 14 29 (zabuton) ちょっと 個別なオープニングです。 いつものソドムとゴモラの応接室ではバッコスとオートが呼ばれています 14 29 (zabuton) 買えてよいですよ。 14 30 (zabuton) トリルとマッカはちょっと待ってね 14 30 (Macca) はいはい 14 30 (Trill) はーい♪。 14 30 (Bacchus) おや、オートと組み合わせとは。 14 30 (Auto) 判定してたら入手たかくて、買えないかも!てのが付いてるのよ 14 30 (Auto) やったぞう 14 31 (zabuton) マッカとトリルは マップをみて部屋の内装でも想像しておいてください 14 31 (zabuton) なんか ゲイリーがなんとかしたような<入手値 14 31 *nick zabuton → Zab_GM 14 31 (Auto) オートソフトとか 14 31 (Zab_GM) 地図のほうはマッカの部屋なので 14 32 (Zab_GM) そういうのもOKですよ<オートソフト 14 32 (Zab_GM) さて 14 32 (Trill) あ、わたしとマッカちゃんは一緒に住んでるよ~。 14 33 (Zab_GM) ゲイリー「さて 今日も いいランがあるんだが…」 14 33 (Auto) わあい 14 33 (Zab_GM) ベットは2つにしました<マッカと一緒に住んでる 必要ないかもしれませんがww 14 33 (Auto) 「またSANもとい冷静判定つきですか」 14 33 (Trill) ううん、実はベッド2つの設定だった(笑) 14 33 (Bacchus) 「珍獣はもう勘弁な。」 14 34 (Zab_GM) 「まぁ そういうな あれは悪かった」<珍獣 14 35 (Zab_GM) 「私の掴んだ情報によると お前達金に困ってるらしいじゃないか」 14 35 (Auto) 「エロイのたのむよ。触手とかさ」 14 35 (Bacchus) 「俺が金に困ってない日なんてあったかな?」と指おり数えてみる。 14 35 (Zab_GM) 「バッコスはここの酒代が滞納されているし」 「オートはBTLもほどほどにな だいぶ請求がいっているぞ」<エロい 14 35 (Bacchus) そろそろ家賃の支払日が近いんだな!?w 14 35 (Auto) 「マツガオカ的な(謎)」 14 36 (Auto) 「まだ100個くらい買いだめしてるから・・・あれ?はらってなかったっけ」 14 36 (Bacchus) 「うぐっ…ほら、ええと…いやぁ年が変わる前には払うから。」苦笑い<酒代 14 36 (Zab_GM) 「業者が泣いてたぞ」 14 37 (Zab_GM) 「実は最近ハッカーの誘拐事件が起きている」 14 37 (Auto) 「ふうん」 14 37 (Bacchus) 「へぇ?確かに使い道がいろいろある連中だからなぁ。」 14 37 (Auto) 「ハッカーが、ハックされて、意味わかんない」 14 37 (Auto) 「ハックされるから、ハッカーなの?」 14 38 (Zab_GM) 「で、まぁジョンソンさんが 知りたい情報を持っているはずのあるハッカーも消えてるんだ」 14 38 (Auto) 「まるまる太った子豚ちゃんが攫われるのかな」 14 38 (Bacchus) 「んー、あいつらは拉致ってノーミソをファックしてモルモットにすると良い感じらしい。」 14 38 (Zab_GM) 「お前らには事件を調べて可能ならば 誘拐されたハッカー達を連れ戻してほしい」 14 38 (Auto) 「その情報は、そいつの頭の中にあるってこと?」 14 39 (Auto) 「曖昧だね。どこまで調べればオッケーなの?」 14 39 (Zab_GM) 「そういうことだ 最悪死体でも回収して欲しいとのことだ」 14 39 (Auto) 「連れ戻したら、ボーナスでるのかな?」 14 39 (Bacchus) 「つまり用事があるのは首から上だから、それだけでも回収してくれってことかい?」 14 40 (Zab_GM) 「主に犯人と居場所だな」<どこまで 14 40 (Auto) 「記憶装置は、腹にあるかもよ」 14 40 (Zab_GM) 「生きているに越したことはないがな」<頭だけでも 14 40 (Bacchus) 「それは困るな。」<記憶装置は腹 14 40 (Auto) 「どういう状態であれ、ハッカー自身を持ってくればいいわけね」 14 40 (Zab_GM) 「まぁいろんなヤツがいるからな」 14 40 (Bacchus) 「その手の事を調べるのは俺の範囲じゃないな…姐御とペットは今回のRUNには噛まないのか?」 14 41 (Zab_GM) 「そういうことだ」「マッカとトリルにはそろそろ来てもらうことになっているんだが…遅いな」 14 41 (Auto) 「侵入プログラム買えて無いな。 というか売ってくれないのよ。 売ってるところしらない?」>ゲイリー 14 42 (Bacchus) 「基本30分遅れではあるが…来ないってことはないはずなんだが…。」バッコス的マッカの印象 14 42 (Zab_GM) 「もちろん知っているが ここからは商売だぞ?」>侵入 14 42 (Auto) 「ちちくりあってんじゃないのう?」<遅刻 14 42 (Auto) 「あんまし、金ないよ。いくらかかるん」>ゲイリー 14 43 (Auto) 「レーティング1でいいんだけど」 14 43 (Zab_GM) 「場合によってはトリルを囮に作戦もあるかと思って お前らには先に来てもらったんだが… これは…」<トリル遅い 14 44 (Zab_GM) 何ページw? 14 44 (Bacchus) 「RUN依頼する前に囮になってくれるったぁボランティア精神にあふれてんなぁ(笑)」 14 44 (Auto) 351かな 14 45 (Zab_GM) 価格2000か 14 45 (Zab_GM) うそ 14 45 (Auto) 1だと売値500かな 14 45 *SR4Dice join #六番目の世界 (~perlbot@softbank126096194015.bbtec.net) 14 45 (Zab_GM) 1000ね 14 45 (Auto) 「2000もしねーよ」 14 45 (Trill) そのうち10%が手数流ね。 14 45 (Trill) かってもらうと。 14 46 (Auto) 「1000もしないよ!」 14 46 (Zab_GM) 3までは500ね 14 46 (Auto) 「それ、レーティング4以上だよ!」 14 46 (Auto) 「ぼったくりゲイリー」 14 46 (Bacchus) 「仲介料たけぇな。」げらげら笑ってる 14 46 (Zab_GM) 「冗談だ。今回使うなら手数料はまけてやろう」 14 46 (Trill) 1→500 2→1000 3→1500 14 46 (Zab_GM) うぃ ありがと 14 46 (Auto) 「使うと思うよ。トリルの手助けとかで」 14 47 (Zab_GM) じゃあ定価で入手判定はなしですぐ手に入るということで 14 47 (Auto) 「わーい、ダウンロードしよう」 14 48 (Zab_GM) ウォッチャーはOKということで 14 49 (Bacchus) 「ま、一応様子だけみてこさせるか…。」 ウォッチャー召還。1時間 目的はトリルの『観察』 9S6 14 49 (SR4Dice) Bacchus (9S6) > 3[3,3,4,4,4,4,5,5,6] > 3 14 49 (Bacchus) ドレインテスト 12S6 14 49 (SR4Dice) Bacchus (12S6) > 2[1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,6] > 2 14 49 (Bacchus) OK。 14 50 (Zab_GM) 感覚は共有されているんだっけ? 14 50 (Bacchus) いや、共有してないから見て戻って報告してもらわなきゃいけない。 14 50 (Auto) おつかいだなぁ 14 51 (Zab_GM) ではまぁ マッカ&トリルのほうに場面を写すか 14 51 (Trill) にゃん♪。 14 51 (Bacchus) お使いウォッチャーが戻ってくるのを(裏で)まってまーす。))) 14 52 (Zab_GM) その報告を受けて行動して 場合によっては登場してもよいですよ>バッコス&オート 14 52 (Bacchus) 了解。<ウォッチャー情報 14 52 (Zab_GM) では 昼下がり さっきより時間はちょっと前 ゲイリーに呼ばれているけど… 14 53 (Zab_GM) それで そろそろでないとなぁ いう時間 マッカの部屋にマッカとトリルがいます 14 53 (Trill) トリル「あ、そろそろ時間だ、早くいこうよ~」 14 53 (Auto) スキルワイヤに「知覚」「刀剣」を常駐 コムリンクに「ECCM」「命令」を常駐しています 14 54 (Trill) 「マッカちゃん、マッカちゃんってば~」(ゆさゆさゆさゆさゆさゆ) 14 54 (Zab_GM) トリルは家でネットはどうしてるんだっけ? 14 54 (Zab_GM) この時代端末なんかないのかな 14 54 (Trill) 繋いでるよ~。視界の一部に移している。 14 54 (Zab_GM) 了解>オート 14 54 (Auto) コムリンクじゃないかな 14 54 (Macca) ちなみに、あたしは食器を洗っている(笑) 14 54 (Zab_GM) w 14 54 (Trill) バレッタ型トロードもつけてるし。 14 54 (Zab_GM) 家庭的 14 54 (Macca) 今時、皿洗い機なんてモンは無い(笑) 14 55 (Macca) 「フライパンの焦げ付きがもうちょいで…(ガシガシ)」 14 55 (Trill) 「もう、後回しでいいじゃない。遅刻すると、いやな顔、されるよ~」 14 55 (Zab_GM) それでは マッカを急かすトリルの視界に メール受信の文字が 14 55 (Trill) 「うん? 何だろう?」(メールを開く) 14 56 (Zab_GM) しかしメールはデータが破損しています 14 56 (Trill) 「うーん……」 14 56 (Zab_GM) かろうじてヘッダだけは読めて 14 56 (Trill) エージェントプログラム二台に暗号解読をさせてみる。 14 56 (Trill) その間、トリルはぼーっとまってる。 14 56 (Zab_GM) うぃ 読んでもらわないと困る 14 57 (Trill) うん、ヘッダは読むよ~。 14 57 (Macca) 「水仕事終わりっと…トリル~?」 14 57 (Zab_GM) sub ハヤクニゲテ From ロールケーキ 14 57 (Trill) 「うん? メールが来たみたい。って、これは……」 14 57 (Trill) ロールケーキって、知り合い? 14 57 (Zab_GM) そうです。 14 58 (Trill) 「早く逃げて、だって! マッカちゃん!」 14 58 (Macca) (装備確認、爆薬などを懐から取り出し確認中)「へ?」 14 58 (Zab_GM) ハンドアウト書けば良かったけどまぁそんな後悔は先に立たず 14 58 (Trill) こっちも慌てて、装備を用意。 14 58 (Macca) 「逃げるねぇ……じゃ、ちゃんと逃げてみるか」 14 58 (Trill) フライスパイを窓へ飛ばす。 14 58 (Macca) 「修理代がかさむんだよなぁ……ほれ、トリル、そこ退け」 14 58 (Zab_GM) ロールケーキというのは 昔トリルがかなり過酷な環境で働かされていた ミハマ系の施設の 14 59 (Zab_GM) AIの名前です。 14 59 (Trill) フライスパイのモニターから窓の外を見る。 14 59 (Trill) 「うん」(マッカちゃんの後ろに) 14 59 (Macca) 玄関の方に炸裂手榴弾を放り投げる。さらに壁を重火器で打ち抜く。 14 59 (Trill) とりあえずエージェントプログラムに暗号解読はさせておく。 15 00 (Trill) 「って、マッカちゃん!?」 15 00 (Zab_GM) 最近全然全然 音沙汰がありませんでしたが トリルがその施設から脱走するときに協力してもらった( 15 00 (Zab_GM) (というかさせたかな その辺のニュアンスはトリル次第です) 15 00 (Macca) 「さて、真面目に逃げてみるか」 15 00 (Trill) はーい。 15 01 (Trill) 「ちょっとまだ相手が近くに潜んでいるかも分からないのに……」 15 01 (Macca) 隣の部屋の玄関を炸裂手榴弾で壊して外へ。 15 01 (Zab_GM) フライスパイはセンサー+パイロットでテストしてください 15 01 (Macca) 「だからこれは好都合なんだよ」 15 01 (Trill) 6s6 15 01 (SR4Dice) Trill (6s6) > 1[1,1,2,3,4,5] > 1 15 01 (Macca) 近くに居たら、弾丸か手榴弾の餌食だからな。 15 01 (Zab_GM) おお~<予想の斜め上を行かれたw<手榴弾 ちょっと待ってね 15 02 (Zab_GM) 3s6 15 02 (SR4Dice) Zab_GM (3s6) > 0[1,2,3] > 0 15 03 (Macca) 「修理くらいならラン一発で可能だからな」 15 03 (Zab_GM) うん 窓の外にはドーベルマンがいるね 15 03 (Trill) 「相手はリガーかも」 15 03 (Zab_GM) そんで そろそろ場所を管理しよう 15 04 (Macca) 「そんときゃそん時。隠れてる相手より、見えてる相手のほうが逃げやすい」 15 04 (Zab_GM) ウォッチャーには 不審なバンおよび 二人のランナーが待機しているという報告がきています>バッコス 15 04 (Macca) 尻尾巻いて逃げるなら、大火力で逃げ出せばオッケー(笑) 15 04 (Trill) [青嵐さんだったら 15 04 (Macca) どうせ、こっちは隠密苦手なんだから(笑) 15 04 (Bacchus) おっと。そこまでにかかった時間は?ウォッチャーの寿命は1時間なんですよ。 15 05 (Trill) 「青嵐さんだったらいやだなぁ……」 15 06 (Macca) 「で、トリル。何処に逃げればいいんだろうな?」 15 06 (Zab_GM) いってちらっとみて戻ってきたんでしょう 往復は1時間以内のはず。 まだ不審者が見張っている状態の報告ということで 15 06 (Bacchus) 了解。<いってちらっと見て戻ってきた 15 06 (Trill) 「とりあえず、ゲイリーに連絡する」 15 07 (Trill) メール送るね。 15 07 (Macca) 破壊音を響かせてマンションからドゴドゴ逃げ出しますが、どーでしょ?GM(笑) 15 07 (Trill) 同時にバッコスさんとオートさんにも。 15 07 (Trill) 状況伝えるメールをささっと送る。 15 08 (Macca) 「まぁ、アタシらは壊し屋だからな。らしく逃げてみよう」 15 08 (Zab_GM) 右と左どっちを爆破したんですか? 15 08 (Macca) 左。 15 08 (Zab_GM) うぃでは今は左どなりのピザの部屋? 15 08 (Macca) そのとーり。 15 08 (Macca) ピザは怒り狂っても怖くネェ(笑) 15 09 (Zab_GM) ピザは唖然としてます 外のドーベルマンは動きません 15 09 (Macca) 重火器で打ち抜いてボロボロになった部屋へ。そしてずかすか入って玄関を破壊して外へ(笑) 15 09 (Trill) あ、あと、避難場所をゲイリーさんに手配してもらう。 15 10 (Zab_GM) では玄関を破壊したところで 15 11 (Macca) 外に出たらすぐに閃光手榴弾投下っと。 15 12 (Zab_GM) マッカの部屋の玄関のところに 人とトロールの二人組みがいました 15 13 (Bacchus) 再度スプライト召還。こんどは時間制限つけない。 9S6 15 13 (SR4Dice) Bacchus (9S6) > 5[1,3,3,4,5,5,6,6,6] > 5 15 13 (Zab_GM) 閃光手榴弾か まぁ不意はつけたことにしよう 15 13 (Bacchus) げ。 ドレインが痛いかも。 12S6 15 13 (SR4Dice) Bacchus (12S6) > 4[1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6] > 4 15 13 (Bacchus) 5時間のスプライトをトリルにつけるのに向かわせる。 15 13 (Bacchus) ウォッチャー(笑) よく間違えるな。 15 13 (Trill) ウォッチャーね(笑) 15 13 (Macca) 「さて、こんなもんかな。逃げようぜ」 15 14 (Macca) 閃光が効いてるうちにとっとと下へ 15 14 (Zab_GM) まぁちょっと待ってね 閃光手榴弾は回避すればよいのかな? 15 15 (Trill) ううん。 15 15 (Trill) 人に投げたなら回避だけど、場所に投げたなら、距離を出す。 15 15 (Trill) 1d6ふって、それだけ目的の場所から離れた場所に投げ込まれたことになる。 15 15 (Trill) それでマッカちゃんは投擲で判定してね。 15 16 (Trill) 9個ね。 15 16 (Macca) 9s6 15 16 (SR4Dice) Macca (9s6) > 2[1,1,2,3,4,4,4,5,5] > 2 15 16 (Zab_GM) なるほどね~ 15 16 (Trill) 1d6も誰かふって。 15 16 (Macca) 別に、遠い場所に投げるつもりはないからな(笑) 15 16 (Trill) というか、人に投げたほうがいいね。 15 16 (Trill) 不意打ちなら、回避できない(笑) 15 16 (Zab_GM) 1d6 15 16 (SR4Dice) Zab_GM (1d6) > 5 15 17 (Trill) 不意打ちされた場合は不意打ちした対象の行動にリアクションできないから。 15 17 (Macca) 半径10mが閃光で巻き込まれるから、あんまり人にぶつけるのは意味ない(笑) 15 17 (Zab_GM) なに~ まぁピザんとこから出てこられたらしゃーないww<不意打ちに 15 17 (Trill) うん(笑) 15 17 (Bacchus) 向かう最中に隠れ家でもつらつら考えてみる。 7S6 15 17 (SR4Dice) Bacchus (7S6) > 1[1,2,2,2,2,4,6] > 1 15 17 (Bacchus) 思いついてねぇ!w 15 18 (Macca) 「さー、逃げるぞー(笑)」 15 18 (Zab_GM) 視覚の判定にマイナスでももらうの?<閃光手榴弾 15 18 (Macca) とっとと下の階へ(笑) 15 18 (Trill) 貰わない。 15 18 (Trill) 精神に6S と あとAP-3のダメージ。 15 18 (Macca) 爆発圏内10mで、AP -3 15 18 (Trill) ただ、人に投げるの意味あるから、わたしの言うとおりにして。 15 19 (Zab_GM) ふむまずはダメージか 15 19 (Macca) じゃ、ぶつけるとして、2Hitか。 15 19 (Trill) 人に投げて回避されなかった場合、達成値の分だけ、ダメージがあがる。 15 19 (Macca) じゃぁ、1上がった。 15 19 (Trill) だから、この場合、8Sダメージになる。 15 19 (Macca) 8s6? 15 19 (Trill) サムライかトロールどっちか。 15 20 (Macca) じゃ、サムライ。銃火器邪魔。 15 20 (Trill) つまりサムライかトロールのどっちかが精神8ダメージ、どっちかが精神に6ダメージ。 15 20 (Macca) トロールなら足はそんなに早くないしな。 15 20 (Zab_GM) 装甲たす強靭は10と14 APマイナス3 で7と11 15 20 (Trill) ちなみに目を潰すなら、フラッシュパックなら、目がつぶれる。 15 20 (Zab_GM) 7s6 15 20 (SR4Dice) Zab_GM (7s6) > 2[1,1,2,4,4,5,5] > 2 15 20 (Zab_GM) 11s6 15 20 (SR4Dice) Zab_GM (11s6) > 3[1,2,3,3,3,3,4,4,5,5,6] > 3 15 21 (Macca) ばぢばぢっ 15 21 (Trill) 多分サムライは転倒したね。 15 21 (Trill) トロールは分からないけど。 15 22 (Zab_GM) サムライのほうが近いから8点で2点ひいて6点 強靭は3 15 22 (Zab_GM) トロールは6点で3点ひいて3点 強靭は8 15 23 (Macca) 「トリル、行くぞっ!」というわけで、トリルを担いでとっとと逃げる 15 23 (Trill) トロールは無事。 15 23 (Zab_GM) サムライは転倒ってことでひとつ 15 23 (Trill) トリル「うん、わかった!」(追いかける) 15 23 (Macca) トリルは担ぎ上げた(笑) 15 24 (Trill) 担いだら、両手ふさがるから、普通に移動して(笑) 15 24 (Macca) あいあい(笑) 15 24 (Trill) まだ多分、表にドローンがいるから。 15 24 (Zab_GM) w演出がw 15 25 (Trill) 「って、銃声?」 15 25 (Bacchus) アパートの前から銃声が聞こえますね。そして二人ともマンデインだからスプライト見えないんだよなぁ!w 15 26 (Macca) 「ということは外にも何かあるってこったな」熱煙幕弾用意(笑) 15 26 (Trill) ウォッチャー(笑) 15 26 (Bacchus) ええい、どうして間違えるんだ!w 15 26 (Trill) 「そうだね……」(フライスパイを先行させる) 15 26 (Bacchus) もう1体召還 9S6 15 26 (SR4Dice) Bacchus (9S6) > 5[1,3,4,4,5,5,6,6,6] > 5 15 26 (Bacchus) うお。1時間の制限つけてなかった。 12S6 15 26 (SR4Dice) Bacchus (12S6) > 7[1,3,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6] > 7 15 26 (Bacchus) OK。ドレインなし。 で、これに 15 27 (Bacchus) 叫ばせる。 15 27 (Bacchus) この間は物理的に見えるから。 15 27 (Bacchus) 『姐御とペット!表は撃つなよ、蜂の巣はごめんだ!!!』<ウォッチャー 15 27 (Trill) 「って、バッコスさん!?」 15 27 (Auto) バンとドローをLMGで撃つ 15 28 (Auto) 「あーーーーーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ」 15 28 (Macca) 「撃ちはしないけど、ジャミングするからな、ずらかるぞ!」 15 28 (Trill) 「あ、そうだね」 15 28 (Trill) 全方位ジャマー(レーティング6)を起動させる。 15 29 (Trill) オートさんのはソフトがあるから、ジャミングされないはずだし。 15 29 (Trill) あれ? レーティング6? 15 29 (Trill) うん、レーティング4だった。 15 30 (Zab_GM) ふむふむ まぁ3Fの追いかけっこは マッカとトリルのほうが一歩早いから 逃げれたことにして エンフォーサーとサムライが追ってくる感じです。 15 30 (Zab_GM) OK<レーティング4 15 30 (Trill) 「って、マッカちゃんにまたスキルリンク、買うの忘れてた!?」 15 30 (Macca) じゃ、熱煙幕弾で視覚も消してやる。背後に向かってぽいっ 15 30 (Bacchus) 2体目に二つ目の命令。不審者2名を足止めしろ。ところでマンデインにアストラル側から攻撃したらどうなるんだ?w 15 30 (Zab_GM) ちょっと分かりにくいけどこのマンションの1Fは南側に入り口があるということで 15 30 (Trill) 「スマートリンクつかえなくなるけど、ごめんね」 15 31 (Macca) 「ま、その前に逃げるだけだしな」バイクに跨ってエンジン始動。 15 31 (Auto) 完全VRにして、1パス操縦 2パス武器準備 3パス 射撃 しますう 15 31 (Zab_GM) 位置関係はマップ参照 15 31 (Auto) 距離わかんなう 15 32 (Zab_GM) 一マス1メートル 15 32 (Auto) 25mくらいかな 15 32 (Auto) 犬うとう 15 32 (Zab_GM) そそ<25メートル 15 32 (Zab_GM) イヌは不意打ちではないですよ 15 33 (Macca) トリルが跨ったらアクセルターン。全力で逃げ出す。 15 33 (Zab_GM) さて ではここから戦闘ターンで処理するか 15 33 (Auto) だれ不意打ち 15 33 (Auto) みえただけだった 15 33 (Zab_GM) さっきのエンフォーさとか 15 33 (Zab_GM) イヌが一回ぐらい撃てるかなぁ 15 33 (Auto) こちらからではエンフォーサーは見えない 15 33 (Zab_GM) このラウンドが終わったら逃げられるということにします 15 34 (Auto) 犬うつです 15 34 (Zab_GM) ではイニシアティブどうぞ 15 34 (Auto) イニシアチブ 15 34 (Auto) 完全VRになってていい? 15 34 (Trill) 10s6 15 34 (SR4Dice) Trill (10s6) > 4[1,1,2,2,3,4,5,6,6,6] > 4 15 35 (Zab_GM) バイクにまたがっているから姿勢が…とかそういうのは無視してよいですよ 1R戦闘して全員無事なら逃げられるという方向で 15 35 (Bacchus) ドーピングしてないからなぁ。 5S6 15 35 (SR4Dice) Bacchus (5S6) > 1[1,1,3,3,6] > 1 15 35 (Zab_GM) よいですよ<VR 15 35 (Bacchus) ウォッチャーが 2S6 15 35 (SR4Dice) Bacchus (2S6) > 0[3,4] > 0 15 35 (Zab_GM) あと 反射強化とかはしてても良いですよ 15 35 (Auto) なんかホルダーとかないのかな。そういやバイクのVRルールってないなぁ 15 36 (Auto) ARしかできないのかな。もしあ 15 36 (Bacchus) 本体が6でウォッチャーが2か。本体は1パスだけどウォッチャーが3パス動けるのが情けない。 15 36 (Zab_GM) 9s6 サムライ 15 36 (SR4Dice) Zab_GM (9s6) > 4[1,1,1,4,4,5,5,6,6] > 4 15 36 (Zab_GM) 6s6 エンフォーサー 15 36 (SR4Dice) Zab_GM (6s6) > 3[1,3,4,5,6,6] > 3 15 37 (Zab_GM) 11s6 イヌ 15 37 (SR4Dice) Zab_GM (11s6) > 2[1,1,1,1,2,3,3,4,4,5,6] > 2 15 37 (Auto) イニシアチブ 8s6 15 37 (SR4Dice) Auto (8s6) > 3[1,1,1,2,2,6,6,6] > 3 15 37 (Macca) 10s6 15 37 (SR4Dice) Macca (10s6) > 5[1,2,2,3,4,5,5,5,5,6] > 5 15 37 (Zab_GM) イヌ13=サムライ13 エンフォーサー9 15 37 (Macca) 15か。 15 37 (Trill) わたし14 15 38 (Macca) じゃ、とっとと移動して逃げようか、トリル(笑) 15 38 (Auto) わたし11 15 38 (Trill) このラウンド無事じゃないと逃げられないみたい。 15 38 (Auto) イヌにまけた 15 38 (Zab_GM) マッカ15>トリル14>イヌ13=サムライ13>オート11>エンフォーサー9 15 39 (Zab_GM) マッカ15>トリル14>イヌ13=サムライ13>オート11>エンフォーサー9>バッコス6 15 39 (Zab_GM) さて行動どうぞ マップにはないですが 電柱とかゴミ回収ボックスとかそういったものはあることにします。 15 40 (Trill) 「マッカちゃん、制圧射撃お願い!」 15 40 (Trill) サムライたちの方へ! 15 40 (Trill) いや? 15 40 (Macca) いや、構わないよ。つか、バイク何処だ(笑) 15 40 (Trill) バイクは気にしないでだって。このラウンド、無事だったら、逃げられるって。 15 40 (Zab_GM) まぁバイクはリグ対応だから玄関にきてたということでマッカが載っててよいですよ。 15 41 (Zab_GM) でも処理は歩きと一緒ね 15 41 (Zab_GM) 乗ってて 15 41 (Macca) イングラム・スマートガンⅩで制圧射撃。 15 41 (Trill) わたしだけど、バイクの後ろにのってると完全遮蔽は取れない? 15 41 (Macca) スマートリンク切れてんだっけ? 15 42 (Trill) 切れてるけど、制圧射撃にスマートリンクは関係ない。 15 42 (Macca) まぁ、制圧にはスマートリンク関係ないけどな(笑) 12個っと。 15 42 (Macca) 命中は最後に振るんだっけ? 15 42 (Trill) 相手が動いたとき、ふる。 15 43 (Zab_GM) バイクかぁ しかしそれはバイクを盾にするということにw 15 43 (Trill) それで相手が行動する前にダメージあたえるから。 15 43 (Trill) じゃあ、普通に、知覚しておこう。 15 43 (Trill) あ、やめた。 15 43 (Macca) じゃ、犬とバンがあるほうに向かって撃ちこむ予定。 15 43 (Trill) 待機宣言。 15 43 (Zab_GM) うぃ<やめた 15 43 (Trill) 違う、サムライの方にうって。バンは動かないから。 15 44 (Trill) でも、任せるけど>< 15 44 *Zab_GM topic マッカ15>トリル14>イヌ13=サムライ13>オート11>エンフォーサー9>バッコス6 15 44 (Zab_GM) どっちでしょう? 15 45 (Macca) じゃ、サムライのほうで 15 45 (Zab_GM) OKです 15 45 (Zab_GM) さてトリル 15 45 (Trill) はい! 15 46 (Zab_GM) 行動は? 15 46 (Trill) 待機! 15 46 (Zab_GM) おkww 15 47 (Zab_GM) では サムライですが 制圧射撃されているので動きませんね ランナーは命大事にです 15 47 (Zab_GM) イヌはオートに射撃… 15 47 (Bacchus) そりゃそうだろうなぁ。<命を大事に 15 49 (Zab_GM) パイロット4+レスポンス4+制御リグ+2 ホットシム+2 15 49 (Auto) バイクか乗客のどちらかを狙うらしい 15 49 (Auto) フルオートなら両方ねらえるみたい 15 50 (Zab_GM) 射撃ですが パイロット4+照準3+制御リグ+2+ホットシム+2 で11ですよね? 15 50 (Auto) そうですなぁ 15 50 (Zab_GM) 11s6 を回避よろしく 15 50 (SR4Dice) Zab_GM (11s6) > 5[1,2,2,2,3,4,5,5,6,6,6] > 5 15 50 (Trill) リギングしてないなら、違うよ。 15 51 (Trill) 照準じゃなくて、リギングしてるなら、砲術じゃない? 15 51 (Macca) ついでに、ジャミングでセンサーの類イカレてんじゃない? 15 51 (Zab_GM) リギングしてるのです バンの中にいるっぽい彼は無防備 15 51 (Trill) 照準って、オートソフトでしょ? 15 51 (Zab_GM) ほー 15 51 (Zab_GM) なるほど そうか 15 51 (Macca) だから、こっちはセンサー無しの制圧射撃したのさー(笑) 15 51 (Auto) ドローンが自動で動くなら、パイロット+照準 15 52 (Auto) 組み合わせがへんだなw 15 52 (Zab_GM) そうですね なるほど 15 52 (Auto) ドローンはホットシムつかえない 15 52 (Auto) 制御リグもない 15 52 (Trill) リギングしているなら、パイロット+砲術+制御リグ+ホットシム 15 53 (Macca) トリル、ジャミングしてるでしょ? 15 53 (Trill) ドローンが動いているなら、パイロット+照準のみ 15 53 (Zab_GM) うむ ここで前回の議論が役に立つんですよね 乗っているときのドローンの敏捷はパイロットか 15 53 (Macca) 制御リムとかホットシム使えるの?(笑) 15 53 (Auto) リギングなら、パイロット+砲術 15 53 (Trill) ジャミングしているけど、ECCMプログラムで、無力化されてるのかも。 15 53 (Auto) 飛び乗ってるなら制御リムとホットシムもつかえるう 15 53 (Macca) そーゆーの用意してなかったらモロに受けて下手したら動けないな(笑) 15 53 (Zab_GM) そういうことですね 15 53 (Trill) リギングなら、制御リグとホットシムの修正も使える。 15 54 (Zab_GM) 射撃ですが パイロット4+砲術3+制御リグ+2+ホットシム+2 で11 結局11か 15 54 (Trill) リギングはとびのってることだよ。ルールに書いてある~。 15 54 (Zab_GM) 11s6 でも振りなおす 15 54 (SR4Dice) Zab_GM (11s6) > 7[2,2,2,4,5,5,5,5,6,6,6] > 7 15 54 (Auto) そうだよ 15 54 (Zab_GM) そしてヒットあがったw 15 54 (Auto) りぐると、飛び乗りはおなじ 15 54 (Zab_GM) では7を回避!>オート 15 54 (Auto) これ対抗テストでした 15 55 (Trill) それでマッカちゃんの質問は裏で。 15 55 (Macca) えーっと、こっちに向けて発砲したんだよな。 15 55 (Bacchus) 射撃の回避って反応だけなのがいまだに納得できない(笑) 15 55 (Zab_GM) 向けられた瞬間に決まるんでしょうね 15 55 (Macca) バイクに乗ってるから、バイクの操縦で回避か? 15 55 (Auto) 回避専念しないと、回避技能はつかえないのだ確か 15 56 (Auto) 実は戦闘ルールを把握できてないw 15 56 (Zab_GM) その辺は今回徒歩だと思って判定してください 乗ったほうが避けやすいならそっちでも良いですが 15 56 (Macca) いや、徒歩のほうが回避できるが、バイクが傷つくのが嫌なだけ(笑) 15 57 (Bacchus) 大丈夫、狙われてるのはオートだから流れ弾が飛んでこない限り。<バイク 15 57 (Macca) 10s6 15 57 (SR4Dice) Macca (10s6) > 3[1,2,2,3,3,3,4,5,5,6] > 3 15 57 (Zab_GM) w GM的には 回避判定は反応のテストだと思う>オート 15 57 (Auto) これ強靭テストするのか 15 57 (Macca) まぁ、7/10は無茶苦茶なわけだが。 15 57 (Zab_GM) えっと まず回避 15 57 (Macca) 3Hit 15 58 (Zab_GM) で7-オートのヒット+DVダメージになる 15 58 (Trill) マッカちゃんは狙われてないよ~。 15 58 (Zab_GM) マッカはちょい待ってw 15 58 (Auto) 反応 15 58 (Macca) うぃ???? 15 58 (Auto) バイクも反応ですか 15 58 (Trill) 狙われたのはオートさん。 15 58 (Macca) あーあーあーあー 15 58 (Macca) オート射撃って思ってしまった(笑) 15 58 (Auto) 「わーい」 反応5 5s6 15 58 (SR4Dice) Auto (5s6) > 2[1,2,2,5,6] > 2 15 58 (Zab_GM) ごめんw まぁオートの名前の問題だなぁw 15 59 (Macca) なるほど、フルオートか、大変だ!と思った(笑) 15 59 (Auto) たいへんだ 15 59 (Auto) 5しかないからフルまでもなかった 15 59 (Bacchus) そりゃ大変だ。 16 00 (Auto) バイクと乗客のどちら? 16 00 (Zab_GM) 5ダメです。 HK-MPほにゃららなので 5P AP修正はなしだから 10点を オートが防御して減らす 16 00 (Zab_GM) 乗客 16 01 (Zab_GM) 装甲値(防具)+強靭でテストしてください 16 01 (Auto) バイク遮蔽あるみたいだけど、どうせ足りないか 16 02 (Auto) 強靭4 対弾8 12s6 16 02 (SR4Dice) Auto (12s6) > 4[1,2,2,2,3,4,4,4,5,6,6,6] > 4 16 02 (Zab_GM) まぁ今回はこういう判定でいきましょう<バイク遮蔽 16 03 (Auto) 6きたのかな 16 03 (Zab_GM) これで6点物理です。強靭4だから6>強靭で転倒ですね 16 03 (Bacchus) 魂がバイクに居る間に体が。 16 03 (Zab_GM) で オートの順番です。 16 04 (Auto) ペナルティ2になった 16 04 (Zab_GM) 先に撃たないときついのですね 16 04 (Auto) 「VRだから痛くないけど、なんだかヤバす」 16 05 (Auto) チェイスのクラッシュ防止 で、複雑動作によるバイク操縦します 16 06 (Auto) ぶぶーん 16 06 (Zab_GM) なるほど~ 玄人的な 了解です、 16 06 (Zab_GM) エンフォーサーは 16 06 (Zab_GM) マッカの制圧射撃にひるんで待機 16 06 (Zab_GM) バッコスです 16 07 (Bacchus) オートの体回収(笑) 16 07 (Zab_GM) おおっ 16 07 (Zab_GM) では 次のパスですか? 16 07 (Bacchus) 1パスしか動けんのだから最大限使ってオートの体荷車に突っ込む。 16 07 (Trill) わたし動く。 16 07 (Auto) 多分、バイクになにかでホールドされてるのかもしれないけど 16 07 (Trill) マッカちゃんの体を探って、熱煙幕弾を取り出したい。 16 07 (Trill) ルーリングにはないけど、複雑動作1回でいい? 16 08 (Auto) スイッチひとつで取れるのかな。バッカスだと壊れる 16 08 (Auto) そしてブラゲット<複雑動作で爆弾 16 08 (Bacchus) 他人のだから適正に外そうとしますけど、まぁ結果外れたけど…って感じでしょうか(笑) 16 08 (Zab_GM) まぁ入ってるところを知ってるし武器準備くらいでいいかな 16 08 (Trill) そんなことはしなーい>< 16 08 (Zab_GM) バッコスw 16 09 (Zab_GM) グレムリンはこういうとき危ないなぁ 16 09 (Auto) 香港映画みたいな展開になる<バッコス 16 09 (Bacchus) 壊そうとするとぜったいに壊れないけど、壊れないように精密機械を扱うと壊れるという・・・ 16 09 (Auto) コレを押せばとれ・・・(ロック)あれえ 16 09 (Zab_GM) で トリルは取り出して終了? 16 09 (Trill) じゃあ、準備した! 16 09 (Trill) うん。 16 09 (Zab_GM) では 次のパスです。 16 09 (Zab_GM) 動ける人は誰でしょう? 16 09 (Macca) ノシ 16 10 (Auto) わたいも 16 10 (Macca) 3パス行動可能だからな。 16 10 (Zab_GM) こっちは サムライが3です エンフォーサーは2 イヌは1なのでダメってことで 16 10 (Zab_GM) サムライとエンフォーサーは動きます 16 10 (Bacchus) 悲しいことに役に立たないウォッチャーが3パス動ける(笑) 16 10 (Zab_GM) ではマッカの攻撃 16 10 (Zab_GM) ウォッチャーぁぁああ 16 10 (Auto) 哀しみのウォッチャー見てるだけ 16 11 (Macca) 制圧射撃継続。 16 11 (Macca) 「弾がなくなるのが怖いな」 16 11 (Bacchus) いや、顔の前に張り付いて罵詈雑言を浴びせ続ける、程度ならできるw<ウォッチャー 16 11 (Auto) でも見えない 16 11 (Bacchus) そして、今まさに嫌がらせしてるはず。<1体 16 11 (Zab_GM) ではマッカ了解 膠着しそう 16 11 (Bacchus) ああ 16 11 (Bacchus) 罵詈雑言してる間は見える(笑) 16 11 (Macca) こっちは膠着させるのが目的だからな(笑) 16 11 (Auto) きょげんだっけ 16 11 (Zab_GM) おお~ ウォッチャーは誰に? 16 12 (Bacchus) 顕現だけはできるの。 16 12 (Auto) おばけだぞー 16 12 (Bacchus) 二人の足止めしろ、としか言ってないからなぁ。 2D6 1)サムライ 2)エンフォーサー 16 12 (SR4Dice) Bacchus (2D6) > 7[3,4] > 7 16 12 (Bacchus) ちがう 1D2 16 12 (SR4Dice) Bacchus (1D2) > 2 16 12 (Zab_GM) サムライは動かず「ちぃ やべぇぞこれ 逃げられる」 16 12 (Bacchus) エンフォーサーの視界を邪魔してる。 16 13 (Zab_GM) エンフォーサー「なんだこのうっとおしいいきもんはぁ」 16 13 (Zab_GM) で オートの番 16 13 (Macca) 「後ちょっと時間を稼いで、トリルが煙幕張れば逃げ切れるな」 16 14 (Auto) 銃を射撃準備 (複雑動作 16 14 (Macca) 具体的には後3パス後(笑) 16 14 (Bacchus) 次のラウンドともいいますな(笑) 16 15 (Auto) 3パス目に射撃 16 15 (Zab_GM) ではエンフォーサも制圧射撃を恐れて動かず 16 15 (Zab_GM) 次のパス 16 16 (Macca) さらに制圧射撃継続。 16 16 (Auto) 起動は簡易どうさか 16 16 (Zab_GM) 次のラウンドになったらトリルが投げったって演出だけでOKですよ。もともとこのラウンド耐えたら逃げられるという設定でしたし 16 16 (Macca) 「弾が切れそうだ」 16 16 (Zab_GM) 起動? 16 16 (Zab_GM) サムライは同じく待機 16 16 (Zab_GM) オートでうs 16 16 (Zab_GM) です 16 17 (Auto) うてたなぁ 16 17 (Zab_GM) サムライ「弾切れ まだぁぁぁ」 16 17 (Macca) 「まだー」 16 17 (Auto) 「まちごうたわ」 16 17 (Trill) 32発ある。 16 17 (Macca) 3パス持続可能(笑) 16 17 (Bacchus) すごい(笑) 16 18 (Macca) 次の行動でチェンバー変えないと弾切れだけどね。 16 18 (Bacchus) そして弾切れを待つサムライがなんともランナーっぽくて良い(笑) 16 18 (Trill) 違う1パス20発。 16 18 (Zab_GM) オートソフトの起動?オートはもう撃てば良いのでは? 16 18 (Trill) だから、サブマシンガンなら弾切れ(笑) 16 18 (Auto) 武器システムの起動ですよ 簡易動作だった 16 18 (Macca) フルオートが10発なのに、制圧なら20発、これいかに(笑) 16 18 (Auto) ドローンは武器つかうのに、武器起動しないとダメなのよ 16 18 (Macca) 射撃スピード変らんのに(笑) 16 19 (Trill) ストナー・アレスなら100発だから。 16 19 (Trill) 弾切れしないけど。 16 19 (Auto) 「うつでー」 16 19 (Zab_GM) うぃ 誰に? 16 19 (Auto) いぬに 16 19 (Auto) 広いバーストで 16 19 (Zab_GM) 反撃か 16 19 (Auto) BFで 16 20 (Zab_GM) こちらが回避をマイナス2すればよいのかな 16 22 (Zab_GM) 射撃回避:パイロット4でバースト-2で2? 回避には制御リグやホットシムは乗るのかなぁ乗るとものすごい回避できるからな乗らないきがするのだけども 16 23 (Trill) うーん、それは分からないなぁ…… 16 23 (Auto) パイロット2+砲術3+制御リグ2+ホットシム2+マイナス2ダイスプール で、7かな 7s6 16 23 (SR4Dice) Auto (7s6) > 3[1,2,3,3,5,6,6] > 3 16 23 (Trill) 暫定的にどっちかに決めて、あとで調べたら? 16 23 (Auto) 攻撃に乗るなら回避にも乗りそうだけどわかんない 16 24 (Zab_GM) うぃ ゲーム前に考えてたのは乗らないほうこうで考えてた。 でもあんまりにも有利で変な気がしてしょうなくて…。まぁのらないほうこうで。 16 24 (Zab_GM) 2s6 16 24 (SR4Dice) Zab_GM (2s6) > 0[1,4] > 0 > クリティカルグリッチ 16 24 (Macca) うほ? 16 24 (Zab_GM) やっちまった~ 16 24 (Auto) あれえ 16 24 (Bacchus) おやぁ?w 16 25 (Auto) 6P AP-1だよう 16 25 (Zab_GM) では避けようとしたらバランスを崩した方向で 16 25 (Zab_GM) 6P+3ヒット-0ヒットで9から始まって 16 26 (Auto) BFだからもう1回いくよ 16 26 (Zab_GM) こっちの装甲は装甲値+強靭:6+3=9が-1で8 16 26 (Zab_GM) 8s6 16 26 (SR4Dice) Zab_GM (8s6) > 5[2,3,4,5,5,5,5,6] > 5 16 26 (Zab_GM) まずは4点もらいました。 16 26 (Zab_GM) もう一回こい! 16 27 (Auto) 反動は撃つ消してるはずだから同じ7 7s6 16 27 (SR4Dice) Auto (7s6) > 3[1,2,2,4,5,5,6] > 3 16 28 (Zab_GM) 回避は転倒してるのとコンディションで-1もらおうか 0になるけど0の場合は1振るんだっけなぁ 16 28 (Zab_GM) 1s6 16 28 (SR4Dice) Zab_GM (1s6) > 0[3] > 0 16 28 (Zab_GM) 8s6 ダメ受け 16 28 (SR4Dice) Zab_GM (8s6) > 3[2,2,3,3,4,5,6,6] > 3 16 28 (Zab_GM) もう6点もらった 16 28 (Zab_GM) 全部で10点もらいました。 16 29 (Zab_GM) ここでほんとは意思で抵抗して 本人にもダメなんだよね 16 29 (Auto) てことは、コンディションモニター0だなぁ多分 16 29 (Auto) ホットシムならそうですねぇ 16 30 (Zab_GM) イヌは11点ですよん 16 30 (Bacchus) 本体の方にダメージ行ったら、先に本体倒れそうだなぁ(笑) 16 30 (Auto) うちのイヌは10なのに 16 30 (Auto) あれ 16 30 (Zab_GM) 8+強靭でしょ? 16 30 (Zab_GM) ぎり残ってますけど まぁエンフォーサーは動かないので 戦闘終わりです 16 31 (Zab_GM) とっ 16 31 (Auto) 「わたいが、まちごうてるのか」 16 31 (Auto) 「ががーん」 16 31 (Trill) 残ってない! 16 31 (Trill) 94ページ。 16 31 (Auto) 8+強靭わる2ですよ 16 31 (Auto) きりあげ 16 31 (Trill) 強靭3はコンディションモニター10ね。 16 32 (Zab_GM) 割り忘れた 16 32 (Zab_GM) 残ってないじゃーん 16 32 (Auto) 「わちが、あってた」 16 32 (Auto) 「大爆発だ!」 16 32 (Zab_GM) あわれ リガーよ 16 32 (Bacchus) 「おや、花火が。」 16 32 (Bacchus) 「煙幕、いらないんじゃね?」 16 32 (Auto) クラッシュか転倒もするきがする 16 33 (Trill) 「そうだね、今のうち、逃げよう」 16 33 (Auto) 「前にでるから!」 16 33 (Zab_GM) ではイヌが爆発 バンから悲鳴が聞こえました 16 33 (Zab_GM) それで みなさんはマッカとトリルはバイクで 16 33 (Auto) 「わたしも痛そうだ」 自分の身体をカメラでみる 16 34 (Bacchus) 「派手に穴あいてんなー。」 16 34 (Auto) 「ちんでしまう」 16 34 (Zab_GM) バッコスとオートもバイクか ホバーも到着してるのでそっちでも 16 35 (Zab_GM) なんにしろ 逃げおおせますよ 16 35 (Auto) 「ホバーきたよ」 16 35 (Bacchus) 「んじゃ荷物積んで逃げようぜ。」 16 35 (Auto) 「あばよ、とっつぁ~ん」 16 36 (Zab_GM) では炎上するマッカの家の前を尻目に カメラはブラックアウトということで 16 36 (Bacchus) マッカの家が!(笑) 16 36 (Auto) 「大損害だ」 16 36 (Zab_GM) それで今日はは終了ですよん 16 36 (Bacchus) 待て、次回。 16 36 (Auto) 「ひどいことをしやがる。だれだ爆破したのは」 16 36 (Trill) はーい。 16 36 (Bacchus) おつかれさまでしたー。 16 36 (Trill) おつかれさまでした>< 16 36 (Auto) おつかれさまでした 16 37 (Zab_GM) お疲れさまでした~ 16 37 (Macca) お疲れ様でしたー 16 37 (Macca) 炎上させたのは… 16 37 (Macca) おお、アタシだ(笑) 16 37 (Auto) あれえ 16 37 (Bacchus) 自宅大炎上(笑) 16 37 (Bacchus) 引越しのシーズンですか?(笑) 16 38 (Zab_GM) まぁ 手榴弾とか使ってるし 16 38 (Zab_GM) 家も大変なことになってますね 16 38 (Zab_GM) 次回は来週でよいですか? 16 38 (Trill) いいよ~♪。 16 38 (Macca) 次回の第一声はファッキンジーザスクライスピーナッツバターだな(笑) 16 38 (Macca) いいよー♪ 16 38 (Auto) たぶん、大丈夫 16 39 (Zab_GM) 8日14時からですね。 16 39 (Bacchus) 来週ですが、ちょっとまだ予定がわかりません(汗) 16 39 (Zab_GM) おー 16 39 (Bacchus) 来月からシフト制の客先に入る可能性があって 16 39 (Zab_GM) まぁあんまり無理しないで良いですよ 16 39 (Bacchus) それが分かるのが来週中なんです;;; 16 39 (Zab_GM) なるほどー ではわかったら教えてくださいね 16 39 (Bacchus) はい、情報が固まり次第ご連絡しますので。 16 40 (Auto) 「いでーよー」 16 40 (Trill) 卑すのよ>< 16 40 (Trill) じゃない癒すのよ>< 16 40 (Auto) 卑しいなぁ 16 41 (Trill) いやん>< 16 41 (Auto) エロイ 16 41 (Macca) なんでそれが出てくるのか不思議(笑) 16 41 (Trill) 手当てするの>< 16 41 (Trill) いやん>< 16 41 (Bacchus) 「エッセンス低いと治りが悪いんだよなぁ。」とかきっと言ってる。 16 41 *nick Bacchus → Snowman 16 41 *nick Trill → Tamano 16 41 (Auto) 自分に医術とかできるんかな 16 41 (Zab_GM) すごいなぁw 16 41 (Tamano) できると思うけど、誰がしても同じ(笑) 16 42 *nick Auto → hosi 16 42 (Zab_GM) できますよん<自分に医術 16 42 (hosi) 自分でなおせるもん 16 42 (Tamano) うん><。治すのよ>< 16 42 (Macca) ひとりでできるもん 16 42 (Tamano) 何が? 16 42 (Zab_GM) では次回はオートが自分を治療するところから 16 42 (Macca) 治療(笑) 16 42 (Snowman) ああ、ありましたねぇ。<ひとりでできるもん 16 42 (Tamano) うん>< 16 43 (hosi) ひとりで卑す 16 43 (Zab_GM) ちょw 16 43 (Macca) 酷い有様だ。 16 43 (Tamano) 卑さなくていいのよ>< 16 43 (hosi) あれえ 16 43 *nick Macca → Ramiya 16 43 (Snowman) 混沌が場に下りてきている(笑) 16 43 *Zab_GM kick SR4Dice (Flooder) 16 43 (Tamano) えっと、隠れ家は手配してもらったの? 16 43 (Ramiya) というところで、そろそろ落ちていいかしら… 16 43 (hosi) おつかれさま 16 43 (Zab_GM) それも基本的にはOKです<隠れ家 16 43 (Zab_GM) お疲れ様~ 16 43 (Tamano) じゃあ、わたしも今日は落ちる~。 16 43 (hosi) 次回をお楽しみに 16 44 (Tamano) おつかれさまなの>< 16 44 (Zab_GM) では解散ですよ~ 16 44 (Ramiya) 空前絶後の満員御礼で今日は疲れ果ててまして(笑) 16 44 (Tamano) うん、楽しみにしてる♪。 16 44 (Snowman) お疲れさまでした。 16 44 (Ramiya) じゃ、お疲れサマー(笑) 16 44 *Tamano quit (EOF From client) 16 44 *Ramiya quit ("蘭宮はたまのんからぱんつを盗んだ!") 16 44 (Zab_GM) うん お疲れ 16 44 (Zab_GM) よし僕も落ちようではであ 16 44 (Snowman) 私も動かないパソコン相手にてんぱってて疲れた。 16 44 (hosi) ばいびー
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番号:EX079 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:無 分類:男性 識別:A173 配置:全て 能力:覚醒・神速 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 カード説明 奈落の地にてサタンを縛り、地上では人々に苦痛を蔓延させるなど「破壊者」「滅ぼす者」の意味を持つ堕天使。しかし、これらの行いはあくまで神から与えられた仕事であり、れっきとした天使だったのではないかとも言われている。 行動 特技:奈落への誘い(ゲージ:5) 敵全体をAT分のダメージを与える毒のステータスにし(2ターン)、通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:冥王の斬撃 敵全体に復活行動不能のステータスを与え(2ターン)、範囲内の敵にAT×0.75のダメージ(黒)を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.75 ■■■ 30% ×0.9 ■■■ 10% ×1.15 効果2属性:黒 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.75 ■■■ 30% ×0.9 □□□ 10% ×1.15 中列:冥王の畏怖 敵全体にかかっているダメージ軽減の効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.6のダメージ(黒)を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.6 ■■■ 30% ×0.72 ■■■ 10% ×0.9 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 後列:反逆者への神罰 範囲内の敵で一番ATが高いキャラをAT×0.8のダメージを与える毒のステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.8 ■□□ 30% ×0.96 ■□□ 10% ×1.2 考察 特技:全体毒+全体行動確率低下 前列:全体復活行動不能+黒属性の突進 中列:全体ダメージ軽減打ち消し+黒属性の前列薙ぎ払い 後列:前列の一番ATが高い敵に毒 関連ページ 【第3弾】エクストラ SRアバドン
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結果 [#cb290f63] SR 総投票数194840票 [#e9a10b8c] HN 総投票数530354票 [#ff280114] 基本情報 [#r786227b] コメント [#s18140b9] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 結果 SR 総投票数194840票 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1位19975票 2位17260票 3位16634票 服部半蔵-灼恋- 直江兼続-才媛- 筧十蔵-夏闌 4位10684票 5位9847票 6位9639票 大友宗麟-花宴- 伊達成実 大谷吉継-莫逆- 7位8920票 8位7730票 9位7388票 細川幽斎 浅井長政-小春- 石田三成-篝火- 10位6512票 11位6325票 12位6059票 立花道雪-鳴神- 本多忠勝-絡繰- 雑賀孫市-烏眼- 13位5782票 14位5710票 15位5522票 上杉景勝-御中城- 宇喜多直家-闇計- 宇佐美定満-露雫 16位5193票 17位5091票 18位4778票 鐘捲自斎 宇喜多秀家-青嵐- 武田信玄-不動尊- 19位4776票 20位4761票 21位4551票 武田信玄-雲海- 吉川元春-将器- 徳川家康-翔鷹- 22位4360票 23位4327票 24位3935票 十河一存 宮本武蔵-我流- [金襴褞袍]石川五右衛門 25位3446票 26位3022票 27位2613票 古田織部 蒲生氏郷-獅子- 今川義元-玉響- HN 総投票数530354票 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1位46319票 2位37427票 3位37361票 大友宗麟 大久保長安 円城寺信胤 4位30286票 5位28076票 6位25884票 上杉憲政 柿崎景家 小畠虎盛 7位23592票 8位23377票 9位22305票 真柄直隆 小山田信有 三好政康 10位21439票 11位18549票 12位16826票 結城晴朝 原昌胤 朝倉景健 13位16394票 14位15960票 15位15416票 一条信龍 堀秀政 遠藤直経 16位15074票 17位14076票 18位13620票 成松信勝 丸目長恵 福島正則 19位13484票 20位12918票 21位12692票 今川氏親 金森長近 和田惟政 22位12308票 23位12052票 24位11699票 本庄実乃 鳥屋尾満栄 正木時茂 25位11104票 26位11075票 27位11041票 木下昌直 陶晴賢 小幡昌盛 基本情報 投票券をゲットしよう! 投票券は毎日6枚もらえるぞ。毎日受け取って投票しよう。 HN投票券×5枚 SR投票券×1枚 さらにクエストとガチャでも手に入るぞ! ※毎日午前4時にリセットされます。 好きなカードに投票しよう 最新SRとHNカード、それぞれ27枚ずつエントリー。 その中から自分が好きなカードに投票しよう。 投票後には最終進化カードが見れるので見たいカードに投票するのもOK! 色んなカードに投票しよう 同じカードに連続で投票できない! 1回投票すると他のカードに4回投票するまでは再投票できないので、次のお気に入りキャラに投票しよう! ※こちらの制限はレアリティごとに分かれています。 デイリー報酬をもらおう 1日5回投票するとデイリー報酬がもらえる。 デイリー報酬は毎日変わるぞ! 抽選プレゼント SRカードに投票した人の中から抽選でSRカードをプレゼント!! 本選挙にエントリーしたSRを10枚ずつ合計270名に当たる!! ※どの武将に投票しても抽選の結果には影響しません。 また、武将の順位は抽選に影響しません。 コメント 名前